遊戲資訊
仙劍奇俠傳6 PAL6
  • 發售: 2015-07-08 (PC)
  • 發行: 方塊遊戲
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技製作發行的一款RPG遊戲,該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的凶獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。 因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為“神農九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。 三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。

姚仙稱《仙劍奇俠傳6》將有更多創新 情懷絕對不變

不知不覺大宇打造的《仙劍奇俠傳》已經陪我們走過了20個年頭,我們也從曾經的毛頭小子變成了大叔,然而對於仙劍的情懷卻沒有改變。在7月8日,新作《仙劍奇俠傳6》就要與我們見面,現在有媒體對姚仙進行了訪問,在這次訪問中姚仙解答一些玩家們非常關心的問題。

“真”與“情”不能變

問:對於要讓《仙劍奇俠傳》系列不斷超越自我、尋求突破這個話題,您有著怎樣的想法呢?

姚壯憲:有所變也有所不變,必須維持不變的是仙劍一貫的“真”與“情”,一個在架空歷史的仙俠世界下的,一個個出自真情的冒險傳奇故事。必須不斷改變的是表現方式跟著國內的潮流在技術上做出進化。讓老玩家和新玩家既有一貫的喜愛也有一些的新鮮感,才能保持這個系列和品牌的生命力。

努力創新的仙劍六

問:《仙劍奇俠傳6》是系列20周年中具有紀念性的作品,除了更好的畫面,全新的戰鬥系統外,還注入了哪些革命性的元素?而在不斷變革之外,您認為哪些元素是《仙劍奇俠傳》絕對不能改變,必須堅守的?

姚壯憲:這代在戰鬥系統同時兼容即時和回合的選擇、場景探索解謎、QTE等遊戲性的提高我們做了很多的新嘗試和努力。世界觀故事背景也從女媧五靈珠擴展到三皇神農九泉,讓仙劍的神話背景在原有基礎上再更加巨集大和完整。

仙劍必須堅守的是對“情”的正能量的傳達,劇情力求讓人發自內心的欣賞,和遊戲過程結合產生的深刻代入感。

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