姚仙稱《仙劍奇俠傳6》將有更多創新 情懷絕對不變
不知不覺大宇打造的《仙劍奇俠傳》已經陪我們走過了20個年頭,我們也從曾經的毛頭小子變成了大叔,然而對於仙劍的情懷卻沒有改變。在7月8日,新作《仙劍奇俠傳6》就要與我們見面,現在有媒體對姚仙進行了訪問,在這次訪問中姚仙解答一些玩家們非常關心的問題。
“真”與“情”不能變
問:對於要讓《仙劍奇俠傳》系列不斷超越自我、尋求突破這個話題,您有著怎樣的想法呢?
姚壯憲:有所變也有所不變,必須維持不變的是仙劍一貫的“真”與“情”,一個在架空歷史的仙俠世界下的,一個個出自真情的冒險傳奇故事。必須不斷改變的是表現方式跟著國內的潮流在技術上做出進化。讓老玩家和新玩家既有一貫的喜愛也有一些的新鮮感,才能保持這個系列和品牌的生命力。
努力創新的仙劍六
問:《仙劍奇俠傳6》是系列20周年中具有紀念性的作品,除了更好的畫面,全新的戰鬥系統外,還注入了哪些革命性的元素?而在不斷變革之外,您認為哪些元素是《仙劍奇俠傳》絕對不能改變,必須堅守的?
姚壯憲:這代在戰鬥系統同時兼容即時和回合的選擇、場景探索解謎、QTE等遊戲性的提高我們做了很多的新嘗試和努力。世界觀故事背景也從女媧五靈珠擴展到三皇神農九泉,讓仙劍的神話背景在原有基礎上再更加巨集大和完整。
仙劍必須堅守的是對“情”的正能量的傳達,劇情力求讓人發自內心的欣賞,和遊戲過程結合產生的深刻代入感。