最後一次的瘋狂? 《仙劍6》預售2小時搶光破千萬
國產PC單機遊戲《仙劍奇俠傳6》將於7月8號上市,6月11日12:00點,官方開啟了實體版預售,當天幾十萬玩家在預售開啟的第一時間瘋狂湧入,壓力之下官方伺服器一度癱瘓,短短兩個小時官方和合作網店3萬多套就被搶光,其中豪華版更是不到一小時就銷售一空,現在全網處於斷貨狀態。
在此之前,《仙劍6》在京東做了一次預售眾籌最終收獲150萬,並因此引起了很多非議,《仙劍6》雖然確實在遊戲戰鬥和玩法與前代相比有很大變化,號稱革新突破之作,但很多玩家並不買帳,網上大量的單機遊戲玩家批評仙劍不思進取、只靠賣情懷吃飯。但是《仙劍6》卻能在預售期就取得了千萬銷售額,確實讓人感到吃驚,一方面說明《仙劍奇俠傳》這個金字招牌的能量巨大,另一方面也說明確實有很多的玩家看好《仙劍6》。
在客戶端遊戲市場嚴重萎縮的當下,《仙劍6》還能取得如此驚人的成績,也確實讓人感到意外。
其實冷靜下來仔細分析,《仙劍6》能受到如此歡迎也自有道理。
首先,《仙劍奇俠傳》作為中國最知名的RPG遊戲,是很多人的遊戲啟蒙,雖然很多人玩的其實是盜版,但無數的玩家隨著年紀成長已經步入了社會,進到職場後經濟上並沒有什麽負擔,而《仙劍》給了他們非常美好的少年回憶,所以他們購買《仙劍6》有的是一種對當年玩盜版的補償,有的則完全是一種對自己美好時光的追億,這一部分人群數量巨大。