姚壯憲:仙劍5前傳加大支線劇情 仙劍6將換引擎
近日,姚壯憲在出席某線下交流活動時透露《仙劍奇俠傳五:前傳》明年初將正式開發完畢,不過他沒有透露具體的上市時間,而《仙劍奇俠傳六》計劃采取新引擎開發,不過目前還沒有開始開發。
姚壯憲稱,公司將《仙劍奇俠傳五》的銷售收入全部投入到了《仙劍奇俠傳五前傳》的製作,因此前傳增加了十幾位開發人員,且對美術,三維建模的投入和要求相比仙劍前五部作品都有所提升。
此外,《劍奇俠傳五前傳》大大增加了支線劇情規模,因此劇情總長度會有很大的提升。
姚壯憲還露《仙劍奇俠傳六》目前還沒有開發,不過軟星科技總計劃《仙劍奇俠傳六》將會更換引擎,一以期獲得更好的遊戲品質。
《仙劍奇俠傳五:前傳》是《仙劍奇俠傳》系列第七部作品,是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司所製作的一款PC中文角色扮演遊戲。遊戲主題為“牽絆”,劇情年代定為《仙劍奇俠傳五》故事前20年,《仙劍奇俠傳》初代18年後、《仙劍奇俠傳二》10年後。