遊戲資訊
仙劍奇俠傳6 PAL6
  • 發售: 2015-07-08 (PC)
  • 發行: 方塊遊戲
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技製作發行的一款RPG遊戲,該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的凶獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。 因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為“神農九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。 三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。

《軒轅劍6》計劃今夏上市 《仙劍6》強調獨立性

在剛剛結束的“雙劍出鞘”首期活動“雙劍之父同台對話”中,《仙劍》之父姚壯憲姚仙與《軒轅劍》之父蔡明巨集蔡魔頭在京聚首, 回答了諸多網友提問,並且提供了不少爆料,包括《軒轅劍6》和《仙劍奇俠傳6》,和今後產品規劃等。

姚仙與蔡魔頭聚首

《軒轅劍》之父蔡魔頭表示期待大作《軒轅劍6》計劃於2013年暑假發售,但這都只是計劃,DOMO小組方面還是希望將遊戲做好,而不是急於發售。系列中的首部網遊《軒轅劍7》計劃於2014年上線。《軒轅劍6》的系統跟前幾作相比將有所改變,戰鬥將採用半即時製,加入QTE的元素,此外人物成長方面將會引入加點的系統。預計將於今年3月公布遊戲實際截圖和影片。

《仙劍》之父姚仙也爆料了《仙劍奇俠傳6》的相關內容。姚仙表示自己傾向於《仙劍》系列的每一代都具有相對的獨立性,而其中部分人物又會有某些聯繫,希望新的主角能有全新的故事。目前還不能透露這款作品使用什麽引擎,說出來的話北軟員工恐怕就要造反了。此外國外引擎都是不能拿過來直接用的,某些引擎拿過來只能做個射擊遊戲,但完全無法勝任《仙劍》。像《仙劍5》使用的引擎RenderWare,北軟只要底層,其他部分都不能用只能扔掉,然後再自行開發。

在被問到《仙劍》和《軒轅劍》有什麽新的作品時,姚仙說,《仙劍》和《軒轅劍》的大亂鬥遊戲項目組也在考慮之中,但只是在考 慮,目前還無法確定是格鬥遊戲還是類似DOTA的玩法。蔡魔頭說,考慮過會在IOS和安卓平台製作《軒轅劍》老作品的懷舊版,保留以前的味道,而畫面也會是懷舊的!

與此同時《仙劍1》高清硬體殺手重製版也被姚仙基本否定,姚仙表示《仙劍1》重製是希望讓盡可能多的玩家都玩到,最好是PC、IOS和安卓都能使用的,如果配置要求太高的話在大陸並不容易推廣。本來還有考慮過讓《仙劍》系列登陸主機,但前兩天的新聞說大陸遊戲機並沒有解禁,這無異於給項目組潑了一盆冷水。如果在台灣賣的話市場又太小,回不了本。

在《仙劍》和《軒轅劍》合作的方面,姚仙表示雙方的合作要先看效果,只要效果好以後就會繼續。而在合作的同時《仙劍》項目組 也在培養自己的畫師。此外在《軒轅劍6》的推廣當中,也會跟百遊進行合作。

新一代國產單機遊戲《軒轅劍6》和《仙劍奇俠傳6》承載著新老玩家的期望,更是給國內單機遊戲市場注入一針強心劑。在我們回味經典的同時,也希望經典系列能夠實現更大的進步。

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