遊戲資訊
仙劍奇俠傳6 PAL6
  • 發售: 2015-07-08 (PC)
  • 發行: 暢遊
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技製作發行的一款RPG遊戲,該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的凶獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。 因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為“神農九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。 三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。

仙劍奇俠傳6 戰鬥系統詳解 仙劍奇俠傳6好玩嗎

仙劍奇俠傳6 戰鬥系統詳解 仙劍奇俠傳6好玩嗎 

《仙劍奇俠傳六》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司製作,暢遊樂動負責在中國大陸代理發行的一款單機角色扮演電腦遊戲。

 本作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,同時也是仙劍二十周年之作。本作在仙劍世界觀上進行完善和擴展,繼承歷代唯美動人的故事特色,也在遊戲戰鬥、玩法上作出很大的革新。

雙戰鬥模式:

遊戲採用雙戰鬥系統,即兼顧即時、回合兩種模式,且這兩種模式可自由切換。玩家可以隨時選擇自己喜歡的戰鬥方式。

法術技能:

主角不再擁有共用型法術,並有修為概念:修為越高法術越強,而高等級的法術也需要足夠的修為才能使用。另外,主角的全部技能均為專屬技能,同時,每個角色還擁有雙技能系,玩家可根據戰鬥情況隨心切換。

凝氣一擊:

遊戲中新增的“凝氣一擊”系統,需要玩家在戰鬥中不斷積累“氣”來發動。“凝氣一擊”共三種模式,擇機善用往往可以在戰鬥中化險為夷,克敵製勝。此外,戰鬥中有挑空、擊落等設定。

仙劍奇俠傳六戰鬥互動:

戰鬥中,敵人與主角、我方角色之間都可能發生交談,觸發互動。

奇襲更新:

在遇敵方面,本作將“奇襲”更新:當玩家等級高於敵人一定程度時,可在地圖上用“奇襲”將敵人“一擊秒殺”,直接獲得經驗、道具。

難度級別:

本作遊戲難度有三個級別:簡單、普通、困難。值得注意的是,在一周目時是無法選擇困難模式的,需通關一次後才能夠挑戰這個難度。同時遊戲還提供了“難度下調”功能:在遊戲中感到壓力過大的玩家,可以下調遊戲難度,但是難度一旦下調就將無法恢復,不能挑戰困難難度的BOSS。

戰鬥形式:

本作戰鬥形式更為豐富。除普通戰鬥形式外,還有“空中作戰”、“射擊模式”等特殊戰鬥形式在等待玩家。如越今朝與巨龍展開了一場“空中大戰”,一邊躲避巨龍的遠程攻擊,一邊抓住時機進行反擊。同時,在部分戰鬥中抓住時機利用“射擊模式”對敵人的特定部位進行攻擊,將可以取得更好的進攻效果。

合擊、QTE:

遊戲中繼續沿用前作的合擊和QTE,不僅可以帶來更高的傷害,還將帶來更加多樣的招式變化。

獎勵系統:

當使用某些“特殊”手段進入戰鬥,會觸發獎勵系統。測試大家打敗敵人的手速時間到了,打得越快,獎勵越多。

仙劍6戰鬥系統詳解



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