遊戲資訊
仙劍奇俠傳6 PAL6
  • 發售: 2015-07-08 (PC)
  • 發行: 暢遊
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技製作發行的一款RPG遊戲,該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的凶獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。 因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為“神農九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。 三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。

仙劍奇俠傳6 各勢力結局及全人物設定個人心得

 仙劍奇俠傳6 各勢力結局及全人物設定個人心得

仙劍奇俠傳6》為近期發布的熱門單機大作,目前很多玩家都已通關,今天給大家帶來玩家“紫丞__小魚”分享的各勢力結局及全人物設定個人心得感想,感興趣的玩家們一起來看看吧。

結局圖片

1.對各勢力結局的理解

①啟魂聖宗:中期就領便當的一方教派,遊戲中隻出現高驍、孟誠兩個重要的成員(嚴格地說,街道辦並不屬於此教派),不多說。

②蜀山影子正武盟:折損了堂主十方、堂主溫仰(溫最後服用啟魂珠有黑化跡象,命應不久矣)、部眾徐啟明、陳千軍等人,受傷者不計其數。雖損傷慘重,但盟主左冠人及重要手下裘和尚、李覓、凌雲等仍存,根基猶在,幾年後元氣也恢復得差不多了。(最後從景安居民的平樂生活中可見一斑)

③戰鬥民族海馬團:朔漩憑借前任女王聆夜留下的冥想之術控制了鯤,並和臨淵一起帶領禹族進入時間禁錮,陷入長眠,同時表達了對君上柷敔(也就是鯤的人形)的追隨。

④曇華洛家:果如曇花一現般,結局裡不再繁榮。失卻熱海的生命之力,加上盈輝堡淪為廢墟,縱有新生代(如洛寧等人),也無力複興了。

⑤街道辦衡道眾:老大、老三掛了,更不存在於世人記憶中。唯有植物人二姐、綺裡統領及部分部眾存於世。

⑥主角團:並蒂蓮今朝跟祁重獲新生;昭言繼承熱海守護,和千年狼妖閑卿廝混在一起,墮入魔道,求取長生之術;明繡繼承無垢守護,等候師父顧寒江的轉世;十方疑似已經轉世成小孩。。。。。。應明確,結局裡,今朝和祁是全新的,既沒有對他人的記憶,他人對他倆也沒有記憶(包括繡卿言三人),但繡三人有與十方的記憶。證據如下:

假定沒有劇情跟設定BUG,

☆I.本人特意給祁換上不同顏色的服裝過結局,發現最後結局圖裡(見1樓),祁和今朝的衣服是不會變的,一如他們回到三年前偷出的祁以及老三換出的今朝的穿著一樣,而繡卿言三人則會顯示玩家所裝備的服裝。這是有記憶與否的有力證據。

II.景安說書人吹噓英雄十方年輕時交友不慎,這裡提及的三個好友自然是繡卿言三人,這也是雙越沒有世人記憶的一個反映。

☆III.按照龍潭宿何的規矩,有以下兩條交換的式子:

老大≤今朝,祁≥今朝,

即老大雖然可以單體進行交換,但只能換來短命今朝,正常今朝是換不來的。而祁因上古神獸女兒的身份(長壽),換得正常今朝是沒有問題的。那麽,我們就可以近似地將兩式相加,即

老大+祁(兩人都是生命+記憶)≈今朝 X 2,

而出現兩個今朝是不合規矩,並且老大的意願是補償雙越,所以最後換出正常的今朝跟祁。即

老大(病危)+祁(長壽)=祁(正常)+今朝(正常)

同時要注意,新今朝的左瞳依然是金色的。而我們知道,今朝瞳孔為金色源於“許願者”老三的殘念,因此新今朝也帶有許願者“老大/祁”的殘念,像故事一開頭“看見”昭言那般,早已“看見”明繡等人。

如此則不難理解結局時眾人的反應。

明繡由於得到閑卿灌注的妖力,能夠感應到新今朝的存在,並且畢竟是故人,會有一定熟悉的感覺。這跟綺裡小媛知道有人答應要給他編100個不重樣的蝴蝶,但記不清是誰,一樣的道理。所以編劇在挖坑以及給提示方面還是很給力的!這裡要給沈嬤嬤一百個讚。

2.對各人設定的理解,尤其是處於風口浪尖的十方、明繡等人。

不得不說,這是最接地氣,最具代入感的一代主角團。

隊中有特殊身份的唯祁(上古神獸之女,女媧族後人即視感)、千年狼妖閑卿汪(把妹高手)二人,其余四人都是凡人之軀而已。所以,凡人就會有凡人的局限性所在。那些在擁有上帝視角的我們看起來很反感、很愚蠢、不討喜的行為,對他們本人而言,則是正常不過的事情。抱著人道主義的精神,我都不知道哪裡值得去黑(難道是因為我黑點低?)

根據操控順序,先來看看我們的洛兄。

我的昭言,是個天真正直的傻瓜。——洛埋名

妹控屬性的埋名,在我看來,是本作裡面最具運籌帷幄能力的人了,生而謀世人,死而謀世事。所以他的話參考價值巨大。(包括他說祁是傻瓜,十方是廢物,明繡獨善其身,提醒昭言注意今朝等話語)

因此,“天真正直”四字,很大程度上可以定性了這個人設。

盈輝堡向啟魂聖宗的信徒解釋不斷是天真,落日部臨陽道為歹徒的自盡而自責是正直,正武盟為閑卿求情是正直(那時候還木有日狗心態),一味地想匡扶武林正義、自身流芳百世是天真……正直、天真,天真正直,可以說,這四個字很好地概括了這個鐵骨柔情的女子。(昭言粉不要打我)

以致於最後落入深諳世事的狼妖的魔爪。。。。。。

跟月如比,她不蠻橫;跟蘇媚比,她不算計人;跟紫萱比,她不執著;跟蓬絮比,她不敏感;跟夢璃比,她不含蓄;雨柔外柔內剛,她則是外剛內柔;蘭姐冷眼觀大局,她是熱血顧大局。。。。。。

縱比仙劍前作的女主,昭言自己獨有的女漢子+自信+克己+天真正直的特點,或許不會在所處時代中流芳百世,但必定在玩家心中,在仙劍史上留有重要的地位。

接下來是今朝。

這貨得從人物主題詩說起:

飛揚意氣追惆悵 越下青塵越不休

一眼平生無限事 曾經陌上少年遊

整個遊戲玩下來,真的一如主題詩所說那般。追尋出身之謎時,陌上少年意氣風發;知悉身世以及宿命後,又能一蓑煙雨任平生。在今朝的人生歷程裡,我仿佛看到了初代逍遙的影子。地痞氣灑脫,飛龍探手伸,長於小村落,巧遇命中人,為目的跋涉千里,為摯愛渡盡劫波。最後一個失卻了妻子愛人,一個失卻了世人記憶。

然而不同的是,今朝於我而言更有代入感。他不是屌絲逆襲,不是天賦異稟,不是得到貴人相助。而是真正地通過自己的抉擇去過上自己的人生。我能感受到他做出正確決策(飲馬河浪隱閣使徐啟明逃過一劫)後的喜悅與振奮,做出錯誤決策(寂葉崗導致徐啟明等人被炸死)後的自責與無奈。

須知在一個團隊中,長官能正確帶領團隊獲得勝利是應該的,但令團隊蒙受損失則有無可逃脫的責任,更何況對徐啟明一家而言,是家中頂梁柱崩塌,妻兒將無依無靠的情況。而我們的今朝,也是從這種經歷中成長,漸漸地懂得去改變所謂的命運。“我不信什麽命運,我隻信我的同伴和我的刀”,頗有天河“我命由我不由天”的氣概。再加上在劇情中,於主角團而言,不輸瑾軒的智商,更是為他帶來了加分項。

凡此種種,如此個性鮮明的角色,找不到他的黑點,“怪我咯”?對他無感的玩家,怪製作人咯?

“沒有人可以一直長不大的,如果有人一直沒長大,那是因為有人替他承擔了他該承擔的東西”——越祁(原句比較長,可能有所紕漏,但大意是這樣)

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