仙劍奇俠傳6 1.03補丁更新選項設定建議分享
仙劍奇俠傳6 1.03補丁更新選項設定建議分享
《仙劍奇俠傳6》1.03補丁已經更新,更新後如何設定畫面?下面為大家帶來設定建議,一起來看看吧。
視野:遊戲場景可視範圍,不太吃配置,建議開中。
陰影:較吃配置,特別對CPU而言,這次仙6對CPU的優化沒做好,某些掉幀場景,U的使用率維持在30%左右的,針對桌面級I7以下的U而言。建議開中或者是低。
HDR:這個特效沒有做好,但是1.03稍微有些優化,配置中等可以考慮開,畫面會更明亮層次。
抗鋸齒:應該使用的是FXAA抗鋸齒?存疑,建議開,不怎麽吃配置。
貼圖精度:顯存1G以上,記憶體4G以上,可開最高,影響不大。
垂直同步:1幀的意思是鎖60,2幀的意思是鎖30。0就是不鎖幀。建議開啟,這樣畫面撕裂會減少,低配置一定要關閉!
體積光:不吃資源,隨便開。
植被範圍:可考慮開中。對性能影響一般。
霧色距離:這個新出的優化選項,從客觀來講就是閹割,由於沒做LOD,這個是最簡單快速的方法,直接把遠景細節,渲染距離給你屏蔽了,建議還是開中吧,開低就是一款手遊畫面。
鏡頭美化:這個應該是Bloom特效?建議開中,比較吃配置,個人感覺這個完全是變向的閹割光源特效。
水面倒影:建議關閉,沒啥用。
戰鬥特效:建議開啟,不開的畫,打怪就是打空氣,看著好違和,閹割特效換戰鬥幀數。而且戰鬥時候的遠景也統統閹割了。
高級關源:這個非常影響性能,如果你不需要,可以關閉,會流暢許多,因為場景所有的陰影光全沒了,其他特效可以選擇高開。
總結:這次的1.03優化,用處是有,但僅僅是閹割畫面而達到,讓低配置可以全低流暢,可以玩,對中高配置影響不大,修複這麽多BUG還是可以的,但還有新出的BUG,列如洛家那個嘗場景的拾取物還是不能撿。
幀數比以往穩定,具體問題還是城市大場景,有致命性的優化問題,因為只要開中效及以上,還是會出現瘋狂的掉幀。就算屏蔽了遠景還是一樣,CPU佔用率在急掉幀的地方還是30%左右,甚至25%、希望官方可以重視。
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