遊戲資訊
仙劍奇俠傳6 PAL6
  • 發售: 2015-07-08 (PC)
  • 發行: 暢遊
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技製作發行的一款RPG遊戲,該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的凶獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。 因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為“神農九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。 三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。

仙劍奇俠傳6 1.03補丁更新選項設定建議分享

仙劍奇俠傳6 1.03補丁更新選項設定建議分享 

《仙劍奇俠傳6》1.03補丁已經更新,更新後如何設定畫面?下面為大家帶來設定建議,一起來看看吧。

視野:遊戲場景可視範圍,不太吃配置,建議開中。

陰影:較吃配置,特別對CPU而言,這次仙6對CPU的優化沒做好,某些掉幀場景,U的使用率維持在30%左右的,針對桌面級I7以下的U而言。建議開中或者是低。

HDR:這個特效沒有做好,但是1.03稍微有些優化,配置中等可以考慮開,畫面會更明亮層次。

抗鋸齒:應該使用的是FXAA抗鋸齒?存疑,建議開,不怎麽吃配置。

貼圖精度:顯存1G以上,記憶體4G以上,可開最高,影響不大。

垂直同步:1幀的意思是鎖60,2幀的意思是鎖30。0就是不鎖幀。建議開啟,這樣畫面撕裂會減少,低配置一定要關閉!

體積光:不吃資源,隨便開。

植被範圍:可考慮開中。對性能影響一般。

霧色距離:這個新出的優化選項,從客觀來講就是閹割,由於沒做LOD,這個是最簡單快速的方法,直接把遠景細節,渲染距離給你屏蔽了,建議還是開中吧,開低就是一款手遊畫面。

鏡頭美化:這個應該是Bloom特效?建議開中,比較吃配置,個人感覺這個完全是變向的閹割光源特效。

水面倒影:建議關閉,沒啥用。

戰鬥特效:建議開啟,不開的畫,打怪就是打空氣,看著好違和,閹割特效換戰鬥幀數。而且戰鬥時候的遠景也統統閹割了。

高級關源:這個非常影響性能,如果你不需要,可以關閉,會流暢許多,因為場景所有的陰影光全沒了,其他特效可以選擇高開。

總結:這次的1.03優化,用處是有,但僅僅是閹割畫面而達到,讓低配置可以全低流暢,可以玩,對中高配置影響不大,修複這麽多BUG還是可以的,但還有新出的BUG,列如洛家那個嘗場景的拾取物還是不能撿。

幀數比以往穩定,具體問題還是城市大場景,有致命性的優化問題,因為只要開中效及以上,還是會出現瘋狂的掉幀。就算屏蔽了遠景還是一樣,CPU佔用率在急掉幀的地方還是30%左右,甚至25%、希望官方可以重視。



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