遊戲資訊
仙劍奇俠傳6 PAL6
  • 發售: 2015-07-08 (PC)
  • 發行: 方塊遊戲
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC PS4
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳6》是由軟星科技大宇資訊旗下軟星科技製作發行的一款RPG遊戲,該作是《仙劍奇俠傳》系列遊戲的第八部單機作品,講述了越今朝和越祈在為尋找丟失的某樣東西時,無意中揭開了塵封的秘密的故事。 世界觀: 傳說,在太古神農大神誕生時,天下伴有九泉相生。這九座神泉又稱為天地九井,乃是滋生萬物的源泉。九泉中凝聚了世上最濃厚的靈力,為天地靈脈之樞紐。 九泉伴神農而生,後又經神農千萬年辛勞疏通,逐漸成為天地間最重要的生命源泉。九泉面前,眾生平等。無論是神駿奇麗的靈獸仙禽,還是醜陋不堪的凶獸毒蟲,都在其滋養下共享這方天地。 因神農與九泉淵源深厚,這九泉也被統稱為“神農九泉”,分別為:照膽、寒髓、熱海、無垢、霧魂、春滋、炎波、毒瘴、龍潭。 九泉澤被萬物,天下一片祥和,然生活在大地上的獸、神、人三族,卻逐漸萌生私欲而致衝突不斷,矛盾日深,最終爆發大戰。神族實力超凡,在爭鬥之中逐步佔據上風。神農心知私欲一起,三族再難共處一方天地。而九泉為天地靈脈樞紐,乃萬物滋生之關鍵,為防九泉因三族之戰而損毀,殃及天下生靈,神農窮盡神力為九泉施加強大結界,並取天地靈物,製成九件手環,是為九泉之鑰。 三族大戰,最終以獸族不敵人神聯軍戰敗而收場,蚩尤引獸族入魔界,人神魔三界自此隔閡,九泉也於這場動亂中,散落至各界,形態和異能亦隨所處之境而產生變化。大戰之後,神農和九泉鑰環不知所蹤,時光流逝,九泉的傳說也逐漸被遺忘。

仙劍奇俠傳6 人物性格 各主角人物性格分析

 仙劍奇俠傳6 人物性格 各主角人物性格分析

玩家對各個主角都有著自己的理解,今天小編給大家帶來《仙劍奇俠傳6》人物性格及劇情分析攻略,快跟小編一起來看看吧!

總起 老三

依舊是簡單粗暴的人物簡評,說別的會吐槽的比較用力,還是免了。

先提一個問題,困擾我將近二十年的問題。是這樣的:仙劍一裡逍遙回到十年前用自己一直帶著的木劍換了小逍遙的玩具——水靈珠,十年後的小逍遙又用這把木劍換了十年前的水靈珠,所以說,這把木劍到底是從哪兒來的?昨天跟我爸討論了一下,然後我遊戲就卡BUG了,我覺得這是木劍的詛咒。

想用這個問題引出的是:老三之死中的一些我死活想不通的問題。按照當時的狀況來看,祈是在看到老四踢今朝臉時徹底爆發的,如果老三沒有帶老四,那麽祈不會爆發,不會發大招重傷老三,老三也就不會負擔不起進而要換一個人出來代替自己。不過不換的話仙劍6就沒主角了,所以像五前一樣,這依舊是個坑。

這代完美繼承了五前塑造人物用力過度的缺陷,而且更用力了,以至於某些角色的表現被過度塑造的性格徹底帶歪。捧得太高誇的太美就是黑。

之前吐槽了老三,作為彌補開下腦洞。

老三看似樂觀,實則悲觀,這人的自我厭棄情緒不小,只因他太貧,所以部分泄露天機的台詞被忽略掉:

“……倒不如說,發現他時我還有些竊喜,到了最後,或許能由他來承擔……本該由我承擔的罪孽。

“不要以為我們有多了不起,犧牲了那麽多無辜的人來成就自己的信念,我們都是罪該萬劫不複之人啊。

“我們手上沾滿了無辜者的鮮血,我能有這個贖罪的機會,也算幸運吧?

“老大,我這一生雖不能說無怨無悔,但所作所為皆是我自己的選擇。”

老三恐懼的並不是死亡,而是被遺忘。我估計他在信裡並沒有寫清楚自己為毛受了重傷,否則以老大的行動力老四就被關起來了。那麽他不寫清楚的原因是,作為一名醫者,他實在接受不了用少數人的生命去換多數人的未來,但是他又沒有別的辦法。交換越今朝對於老三來說是解脫,但是因此讓所有人都忘記自己並不是老三能接受的代價。

在他領便當之前順便也給老大領了一份,“倒是越今朝和祈,他們二人何其無辜,卻要為我們的無能而承擔後果……你若是覺得有愧於我,不如為他們做點什麽吧。”這就是最後老大做出莫名其妙行為的原因,即使忘了有這樣一個人存在,這個願望也被老大記住了。

再來說老三和今朝。老三和今朝真的挺像,他自己起的名字,他身上的特質——情商高、奶媽、老媽子屬性、包括對祈的不忍和憐愛。同時他也做出了調整,他放大了自己身上的特質,尤其是對祈的感情,這成為越今朝最初的屬性。

“祈又不是刀劍那類死物,讓她像個普通人一樣,咳咳咳……真正‘生活’幾年,不是很好嗎?

“原本只是在無聊或者想事情的時候舒緩心情之用,後來因為小媛很喜歡這些小玩意,老纏著我編,便熟能生巧了。”

“你會煮雞蛋面嗎? 祈很喜歡吃,我也很喜歡。”

妥妥的一樣。

居十方

為了居十方,我打開了自己的腦洞。

居十方出場時,他的光環整個被其他主角以及配角朔璿搶走,我記憶力雖不能算最好,但也不算差,而當時他的台詞我隻記得“饅頭”,還多虧了CV配音恰到好處。

對我來說,他是很少見的出場時幾乎沒什麽存在感的主角,之後的發展讓人稍微有些不解,因為十方的發展方向很悲劇地從“沒存在感”到“略煩”,有這樣感受的同時又覺得這個角色真是太真實了。

就仙劍而言,看到屍體會崩潰到吐的,我好像沒見過,或者見過也記不得了。仙1斷頭屍體仙2紅燒妹子都給我留下些許心理陰影,但是主角們就這麽過來了。遊戲一代一代出,在我已經徹底漠視了遊戲中死人啊奇形怪狀的屍體啊吐口水蒼蠅男赤裸蛇女腦袋腫大的蜘蛛後,這個角色跳出來了。看十方一邊吐一邊做心理建設,有些感慨,我終於在仙劍系列裡看到一個正常人了。

三外、五前、仙6都有部分角色被迫成長,三外幾乎是全員,仙六則是越祈,十方並不屬於這類,他是主動成長的那類,因為這個“略煩”變成了“屌炸天”。主動成長的還有洛昭言,隻不過這兩人的主動成長程度完全不一樣。

說句公平一些的話,如果沒有遇到主角一行,居十方可能會成長,但更大的可能是永遠保持那個窩囊懦弱的樣子。

居十方

居十方的性格悲劇源自他的母親、左冠人、溫仰等支持他的人。

他的天賦被牢牢壓製在他母親的光環之下,從NPC的話中可以大致了解,十方的母親很可能是設計馭界樞的人,這位牛逼的母親創造了奇跡,同時差點毀掉了自己的兒子。因為十方的起點太高了,他的目標是做出比豆包牛逼的機構,但是他違背了事物發展的客觀規律,如果他的起點稍微低一些,從含沙射影啊暴雨梨花針啊孔雀翎之類的開始,想來他的機巧堂絕對生源好。除此之外,從居十方的言行之中也能看出,他在成長過程中得到的打擊比讚揚多的多,所以他極易自我懷疑;而他得到的讚揚都是些什麽:

“不說了!十方你記著,盟主和我都相信,總有一天你一定會讓機巧堂名震天下的!”

“居堂主,對不起了啊。你的機構還真有幾分厲害......”

這所有的讚揚都建立在居十方母親發明的豆包身上,一邊讚揚,一邊給他壓力。

被束縛住的居十方不敢告訴別人豆包不是他發明的,說了就完了,因為豆包所以一直認同他鼓勵他支持他的左冠人溫仰其實是在進一步加重他的負擔,有了他們撐腰,原本能駝著背走路的居十方變成了跪著前行,他對做出比豆包更牛逼的機構也更執著了。

居十方被前人的光環剝奪了“成為自己”的資格,旁人由於豆包加諸給他的自信都是假的,本質上他看到的都是自己的缺點,無視自己的長處,怕與人交流,怕被人拒絕被人否定,將自己徹底保護起來,不接觸就沒有傷害。

然後他碰到了主角一行。

居十方最初的想法很簡單,他不想回正武盟讓別人指指點點,他想跟著一起對付邪教,讓自己不再被說是廢物。目的很好,但他對自己定位全錯,十方從來都不知道堂主是什麽意思,而且他眼中最重要的是豆包,莫說旁人的生命,連自己都比不上母親的遺產。

“今朝看來十分消沉,徐大哥他們死了,說不定我和“豆包”也可能會……不,豆包是娘留給我唯一的東西,我一定要盡力保護它……”

再說邪教總壇關機構時,即使所有的人都知道豆包是遺產,十方也落不著好,死物和人命畢竟不一樣。另外我是真的覺得閑卿洛昭言忙著曖昧並沒有聽清十方在說什麽,而且一個是純爺們兒,一個是人類行為觀察者,即使聽到了,會往心裡去麽?

畢竟夏侯瑾軒就那麽一個。

其實我挺想知道如果十方沒有了豆包的桎梏,會不會提前蛻變。在顧寒江過世後,居十方開始研究可用的機構,豆包在他心中的地位慢慢沒有那麽重了。同時,他開始接受真正的自己,包容接納有缺點的自己:“我現在……已經不想當英雄了。今後只要能幫上別人一點忙,我就很開心了。”

仙六的主角團非常複雜,每個人精神都有問題,這些精神病還都有不能說的秘密,在關係轉暖後也都選擇性告訴同伴一些可以說的東西,他們慢慢摸索出對方是不是需要幫助,然後在解決集體問題的同時捎帶著幫著解決一下個人問題。

客觀方面來說,仙六的背景一如既往的又巨集大又小家子氣,在這種每天都有人掛掉,如果不繼續前行就會有更多人掛掉,也不知道自己會在哪天掛掉的情況下哭唧唧實在煞風景惡心人。我非常喜歡告別居十方那段,因為不煽情,卻讓人覺得沉重。

主角團強行將十方從地上扯起來,即使扯斷了他的胳膊,但是十方因此站了起來,最重要的是他本人並不反感。玩家們又替他不平什麽呢?

有些好笑。

你看到了他的痛苦,他無法融入團體,沒人理他,沒有人因為他的死痛不欲生,這都只是你看到的,你卻沒看到居十方的努力,他是如何融入團體,越來越有存在感,甚至於他豔羨傾慕的姑娘都對他刮目相看。

這才是對居十方最大的侮辱。

明繡

先寫十方和明繡,雖然分析的不好,但希望盡一點兒力讓願意看的朋友們再次理解這兩個角色。

看到明繡的立繪時覺得完全萌不起來,稍微熟點兒的小夥伴都知道老衲喜歡抖S女王,結果這個萌妹造型的大姑娘是個超級抖S......好想給她跪下。

之前說過,仙六主角團都是精神病,明繡是PTSD患者,由於寒江兄二把刀,她的病沒治好。後來以毒攻毒居然好了......

所以說童年陰影傷一生啊同志們,結婚前一定考慮好自己是不是心智成熟到可以培養一個新的乾淨的生命。

從顧寒江說起,他是夏侯瑾軒的徒弟,二人本質相同,但行為方式明顯不同,比如拆門,這明顯是跟瑕學的。夏侯夫婦真是人間兵器,嘴炮洗腦不成的話直接動手揍服。我是真的覺得明繡著急了就動手的毛病也是繼承下來的,顯然很有效,雖然很值得黑。

顧寒江對待明繡始終有種贖罪的意味在內,不然以他對付十方今朝的手段,明繡的病早好了。他認為自己不夠謹慎才導致了明繡的悲劇,所以在顧寒江原則範圍之內,明繡想怎樣就怎樣。受他的影響,閑卿也同樣這樣對待明繡。

先說下我所理解的顧寒江、閑卿和明繡三人間的關係。老衲一貫不喜分析愛情,所以這裡自動忽略這方面。

這三人中,顧寒江是很典型的父親的角色,他身形高大,文武兼修,有房——有一座山啊青山綠水小別墅還好幾間房,有車——雲來石,有地位——南林北沈四大家族包括蜀山都歇業後的繼任者正武盟盟主跟他兄弟相稱,威嚴溫柔又幽默,可以擋住一切災難禍患,寵女兒。——雖然建模特別醜。

中二病晚期的妹控哥哥閑卿:哦你們人類真有趣呢,敢欺負我妹妹殺你全家,爸你好煩,爸你死了我好難受。閑卿面冷心熱,嘴上不要不要身體特別誠實。

幼年時有過不好遭遇所以患有PTSD的妹妹明繡,因為經歷太慘所以家人過於寵溺,並沒有及時治療。別覺得奇怪,一個孩子遺傳性自閉症,有個得自閉症自殺的叔叔——雖然我一直覺得他叔叔應該是受了刺激所以...父母怕小孩兒也自殺,所以一直采取放養的方式讓孩子想怎樣就怎樣,完全不去治療。自閉症孤獨症有幾率遺傳,治療不一定有效,但至少能給病人確立行為規範,讓他們學會自保。

在寵溺下長大的明繡十分依賴養父和大哥,由於雛鳥情節更依賴養父——這沒啥好分析的,順便“暗戀”不過是扭曲了的依賴和崇拜。到了仙六她出場時,這種依賴之下流出我非常在意的另一種意味:恐懼。

幼年的經歷和顧寒江不知道如何面對只能逃避的行為,讓明繡生出“我總會被拋棄”的想法,被村人送去給山神是為拋棄,母親死去也屬於拋棄,那會不會有一天被師父拋棄。

當然會啊,其實她非常清楚顧寒江總有一天要離開自己,所以她不願接受鑰環:我只是討厭看見未來卻無法改變,並不是認為師父守護泉眼沒有意義!

明繡長歪了以後顧寒江和閑卿發現這事兒不對,所以強迫她與外界接觸,因為她過於依賴顧寒江,顧寒江的要求明繡絕對不會反對,除了找個小男盆友。

十方昭言主動成長,越祈明繡被迫成長。不過越祈和明繡被迫成長也不一樣,越祈的改變屬於晴天霹靂,而明繡清楚自己需要改變,但固執的不願改變。

明繡在顧寒江過世前其實已經開始接受同伴了,只可惜太暴驕,但是好大哥閑卿對她的行為進行了全程解說。比如十方今朝與正武盟徐陳二人打賭比試時,明繡也去了,閑卿恰到好處的呵了她一下。

越祈居十方洛昭言這三種人是克制明繡的利器。越祈——你罵我我聽不懂我還能給你賣個萌略略略,居十方——你罵吧反正我該罵罵完你就別生氣了,洛昭言——我惹你生氣了嗎那你打我好了喂你們別欺負明姑娘。最要命的是前兩個纏人啊......

就這樣,在師父的強迫、閑卿的推波助瀾、主角團無意識地配合下,明繡慢慢變化,這個變化顯然太磨嘰了,於是編劇neng死了顧寒江。

這下是真的被拋棄了。

明繡討厭變化,在此之前她的所有行為用“順其自然”和“看你不爽”足可概括,所以她想要把顧寒江弄回來,直到歸墟界督玩弄了她的記憶。明繡的變化始於顧寒江,顧寒江讓她“想做什麽”,爆發於歸墟,在這裡她學會了“面對並接受事實”。同時,團隊裡與她感情最淡的越今朝也出言維護了她,歸墟bug雖然惡心人,但實在是一個大轉折點。

明繡開始意識到世上有比迷戀一個人更有趣更重要的東西,擋在自己母親之前的明繡最後擋在了六界蒼生之前。

我覺得寫到這兒已足夠,多了反倒累贅。

至於她和居十方的矛盾...僅僅是單箭頭的矛盾,而且明繡後面接受十方道歉時的回應也能理解,理智上知道並不能算是你的錯,但情感上無法釋懷。

明繡對洛昭言的態度很有趣,一方面不爽自己的死妹控哥哥要有老婆了,一方面又“老娘家的豬終於知道拱菜了”。所以她心情好的時候還會幫閑卿追老婆,因為昭言太遲鈍。

洛昭言:我?我……我想在我有生之年,讓江湖中人都記住,西域有一個洛家,有一個洛昭言。

明繡:世叔,洛家主如此志向遠大,不知您又有何心願呢?

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