遊戲資訊
仙劍奇俠傳5:前傳 Chinese Paladin 5 Plus
  • 發售: 2013-01-15
  • 發行: 百遊
  • 開發: 北京軟星
  • 平台: PC
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中
《仙劍奇俠傳五前傳》是由大宇資訊旗下軟星科技(北京)有限公司研發的一款電腦單機角色扮演遊戲。 本作是《仙劍奇俠傳》系列的第七部作品,故事主題為“牽絆”,劇情發生年代為《仙劍奇俠傳五》故事背景二十多年前。

《仙劍5前傳》戰鬥系統揭秘 可控角色多達十人

在已經發布的《仙劍5前傳》第二部宣傳片中,向大家著重展示了新作中對戰鬥系統的改進和創新。下面為大家詳細揭秘本作的戰鬥系統。

在遊戲開始時,玩家可以選擇想要進行的遊戲難度,分為簡單、普通和困難三種模式,可以滿足不同玩家對於遊戲的體驗需求。遊戲的操作也會延續《仙劍5》簡明直觀的方式,力求能做出更加爽快的戰鬥體驗。

可控角色空前 十全十美

《仙劍5前傳》戰鬥系統的一大亮點,便是可控角色多達十人。十位性格風格各異的人物會在故事中加入隊伍,他們各自獨有的戰鬥方式與華麗絕技將會一一呈現給玩家。敬請大家在遊戲中去盡情體驗“十勇士”劍嘯槍掃、內勁化氣對陣敵方的颯爽英姿吧!另外,同場參戰人數也增至四人,並可在戰鬥之中進行換人。

之前已經公布的角色想來大家都有了一些了解,本次為十名角色量身定做的技能特效將比《仙劍5》更加華麗,同時對技能的時長進行了調整,當然“ESC跳過功能”依然存在。在技能的功效上,新增了職業特色更加鮮明的設計,從而加強不同角色在戰鬥中的作用和定位。無論是技能的名稱,還是技能的特效,再到技能施展人物的動作姿勢,本次都在各方面都凝聚了研發人員的心思。

全員連攜登場 合擊更新

本次《仙劍5前傳》戰鬥的又一亮點既是“全員連攜攻擊”。

我們一直希望,可以在遊戲的戰鬥中體現出角色相互協力共同對敵的感覺,這也就是“全員連攜”攻擊模式的設計初衷。簡單地說,“全員連攜”就是當玩家滿足一定的使用條件時,可以連續讓角色攻擊指定敵人,不光是在場的人物,即使是在備份隊列中的人物,也會一起上陣同仇敵愾,合力應援集火敵方。

而合擊在《仙劍5前傳》中也徹底改變了面貌,相關人物可以兩兩搭配出招,不同搭配的絕技表現也不相同,總的合擊效果數將大大超過《仙劍5》中的4種。其中既有兩位男性角色聯手時的陽剛霸氣,也有兩位女性角色合擊時的翩舞柔美,或者是情侶同心時的攜手默契。

BOSS小怪戰鬥 多種多樣

BOSS戰永遠是戰鬥系統中大家最關心的部分,正所謂“養兵千日,用兵一時”,一路更新,購買神兵利器,為的就是能和遊戲中的BOSS一較高下。那麽,《仙劍5前傳》中的眾多BOSS,又會有什麽讓人眼前一亮的特色呢?

本次BOSS涉及了人、神、妖、魔各個類型,而且除了主線BOSS外還添加了多個單獨製作的隱藏BOSS。大家應該還記得之前公布過的“巨蟹”吧,它將是一個可以進行“部位破壞”的BOSS,除此之外其他BOSS也都各自身懷“秘密”等待玩家去發現。

我們希望BOSS戰不再只是單純地要求玩家去“拚藥瓶”,而應該是一個更多需要觀察和探索敵人行動規律與弱點的過程。比如有些BOSS會以人質為脅,玩家在戰鬥中要不時注意人質的血量,如果人質被BOSS殺害,則玩家會根據被害人質的數量受到不同程度的懲罰。只有在保護人質和攻擊BOSS間做到合理的均衡,才能完美地戰勝BOSS。

再比如,在一些戰鬥中,將會跳出需要玩家快速點擊的特殊界面,玩家若操作正確,則可以獲得各種有利於戰鬥的獎勵,如:回避敵方攻擊、反擊敵人、獲得連攜點數等等,從而使戰局對我方更有利。有時玩家則需要通過攻擊戰鬥場景裡的機構來改變我方所處的局勢。而對於一些常規攻擊並不能有效造成傷害的敵人,則一般可以通過“連攜”來打出不錯的傷害。當然,多多注意屬性相克、多多偷襲敵人,也依然是讓戰鬥事半功倍的好辦法。

除了BOSS戰以外,在更新路上的小怪戰鬥也是趣味多多。一些小怪會有很怪癖或者小傲嬌的情緒,這時不要硬砍它讓這小家夥鑽牛角尖,給點好處請吃個糖什麽的,八成小家夥就會樂顛顛地跑開啦……途徑的路上如果看見有神秘的包子怪,一定不要放過向它挑戰的機會哦,掉落的獎勵也是很豐富的!而野外迷宮中的一些陣法和機構,觸發之外也會得到相應的增益或者減益Buff狀態,要特別注意哦。

《仙劍5前傳》戰鬥畫面截圖1

《仙劍5前傳》戰鬥畫面截圖2

喜愛此圖的大陸玩家也不必心急。在《仙劍5前傳》簡體中文版中也會有相應內容的周邊獻給玩家。此外,《仙劍5前傳》簡體中文版的產品及周邊即將於近期陸續公布,敬請期待!

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