《異度神劍2》黃金之國伊拉異刃連擊變化一覽
《異度神劍2》黃金之國伊拉DLC是一個非常不錯的遊戲DLC內容,在這個DLC當中很多遊戲系統將會與原版的遊戲有所差異,其中異刃連擊系統就會有所變化,在DLC當中將會變得更加的自由,如果你還在使用老套的玩法,那麽不妨來嘗試一下全新的異刃連擊。
黃金之國伊拉異刃連擊變化一覽
《黃金之國伊拉》中,異刃連擊不再局限於固定的屬性列表,能夠隨意進行搭配,只要能夠順利的打出一級、二級和三級的必殺,就能夠完成一次異刃連擊。
不過,如果按照特定的順序打出相應的異刃連擊,就會和本篇一樣出現必殺動畫,並且附帶一定的傷害獎勵。
以下是在黃金之國伊拉中適用的16條異刃連擊路線:
火→火→光
火→水→火
水→水→水
水→土→風
風→風→土
風→冰→冰
冰→水→風
冰→冰→暗
土→火→土
土→土→電
電→電→水
電→火→冰
光→電→火
光→光→光
暗→光→電
暗→暗→暗
如果不是追求極致輸出的話,大可不必被這些連擊路線所拘束。
因為,本篇中通常是打完一整套異刃連擊之後,會在目標身上掛上一個屬性為異刃連擊最終屬性的球。
而在《黃金之國伊拉》中,每次必殺技都會給敵人掛一個屬性球,比如打出「水→土→風」的連擊路線,目標身上就掛水、土、風三個屬性的屬性球,難度相比本篇大幅下降。
掛球是為了發動連鎖攻擊時把球破壞,打出爆炸傷害。掛球是變簡單了,但連鎖攻擊破球變難了!