遊戲資訊
異度神劍2 Xenoblade 2
  • 發售: 2017-12-01
  • 發行: Nintendo
  • 開發: Monolith Soft
  • 平台: Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《異度神劍2(Xenoblade Chronicles 2)》是由Monolith Soft製作Nintendo發行的一款角色扮演類遊戲,是人氣之作《異度神劍》的最新正統續作。遊戲中一個新英雄將踏上他尋找Elysium的征程,也將帶領我們進入全新的遊戲世界。本作中玩家將探索無盡的雲海,走進遺落的文明之地——現在只有名為泰坦的野獸生存。體驗Rex和他的新朋友神秘的Pyra之間的冒險。 遊戲中除了各種隊伍角色外,還擁有各種不同的武器和技能組合,同時遊戲世界看起來也非常廣袤和開放,玩家們能夠自由探索野外和城市。遊戲採用原創的故事劇情,故事以遠古殘存的巨神與機神遺骸為舞台,講述了人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。

異度神劍2連擊系統詳解 四種連擊教學整合

我們都知道<XB2>四種連擊,其實他們是一整套下來的。

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【Q】有關四種連擊

其實這四種連擊是一種連鎖反應——

相信①禦刃連擊(技能連擊)大家已經不陌生了,

就是:破防 → 倒地 → 浮空 → 猛擊;

而②異刃連擊(大招連擊)也就是屬性連擊,

是按照連擊表上的順序進行,當使用第一個大招(ZL、ZR、A)就會在右上角顯示連擊表:

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【注意】第二層要(至少)二級大招;第三層要(至少)三級大招;

隊友大招會在螢幕兩側顯示:

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一個圈代表一級,兩個代表二級,三個代表3級。

【Q】觸發連擊表後屬性不對能按出大招嗎?

隊友的按不出來,只要不在表上,好了也不顯示,但是主角任何時候按A都能出,且不會重置連擊表。

【以下是所有屬性的連擊表】

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【Q】不同異刃連擊表有差別嗎?

沒差別,連擊表隻於屬性有關。

打出最終連擊會造成額外傷害,且封印目標的一項【特殊動作】,

被封印的【特殊動作】隻與最後一個技能有關:

火:自爆

水:惡臭

雷:後方攻擊

土:禦刃者封鎖

風:吹飛

冰:異刃封鎖

光:牽絆下降

暗:增援

【Q】可以自己和自己連擊嗎?

完全可以,只要你技能攢的夠快,三個連擊大招全部由主角發出都可以。

【Q】隊友異刃屬性怎麽切換?

隊友會自動切換到可以連擊的屬性,主要她裝備了該屬性的異刃,

注意:在連擊條消失前他是不會切回來的。

【那麽重點來了】③融合連擊又是什麽呢?

意思是同時觸發以上兩種連擊(技能連擊和大招連擊),兩種連擊狀態至少需要階段Ⅱ

比如:

我先觸發水+土的Ⅱ段【流行疾病】,這時候隊友妮娜突然【破防】,我用擊倒技能觸發技能連擊【倒地】;

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這樣融合連擊就誕生了,

給了2個獎勵,連擊條時間增長和隊友槽上升。

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這時候我切換到王使用浮空技能,又觸發【浮空】+【流行疾病】的融合;

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我再立馬切換到朱雀,釋放三級風屬性大招,觸發【浮空】+【終極災厄】

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造成大量傷害同時增加隊友槽。

注意:【③融合連擊】能夠快速累計隊友槽,

滿了就可以發動④連鎖攻擊,也就是各種秀大招,具體我就不講了。

【最後注意】所有連擊都要打同一目標,隊友各打各的肯定不行,按←鍵集火目標!

【Q】牽絆到底是個什麽鬼?

【牽絆】就是你跟異刃之間那個繩啊:

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【Q】有什麽用,當牽絆最大值(變成黃色)3個武器技能會暫時增加1級!

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【Q】怎麽累計?

每次戰鬥都從0開始累計,只要在老婆旁邊呆著就會累計,死了會清0

【Q】累計需要多久?

我們用平砍計數的方法,沒有使用技能,大約在第【21】刀的時候就長滿了;

而隊友妮娜在使用技能的情況下大概也是同時間長滿,所以累計可能隻與時間有關。

當我們佩戴輔助核心【先發牽絆2】(先手攻擊初始牽絆上升175)的時候,只需第【6】刀的時候就會長滿。

如果初始值是0的情況,牽絆總值大概是250;

如果初始值受到信賴度影響,那麽總值將大於這個。

我們還發現,虎與花每次都要比其他兩位快一點點,大概在【20】刀的時候;

由於花的信賴度是B,而其他兩個異刃的信賴度都是C,所以信賴度是會影響牽絆累計速度的。

【Q】起手主角老被怪集火怎麽辦?

不要慌,先用平砍快速累計回血技能,

按R+Y 或 R+A切換每個目標,按方向鍵←讓隊友集火,目標就會被T嘲諷走。

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最好不要按R+B收刀,因為收刀狀態收到傷害會提高。

【Q】起手怎麽快速讓隊友嘲諷走?

先發X技能是人類天賦,幾本是每個人都有的,而且在前期就很容易點出:

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其實啊,每種武器是有4種技能的,但只能用其中3種,在技能加點界面可以替換。

把T的嘲諷技能放在X的位置,他起手就可以使用了:

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【Q】有關心向

勇氣:水火

誠實:風冰

仁慈:土電

正義:光暗

會影響對應屬性的強大異刃的開出幾率。

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解鎖牽絆圓盤,就會影響對應心向的提高,但不完全與異刃屬性對應。

光屬性圓盤也可能會影響仁慈(土電)的心向。

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【Q】融合連擊的補充(1)

融合連擊的搭配和釋放可能本作最炫酷的玩法了:

在【大招連擊】第Ⅱ階段的時候開始觸發是一個不錯的選擇!

因為這個階段時間很長,連擊條下降速度奇慢:

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有足夠的時間讓自己或者隊友攢出3級大招。

這個時候只要等待一個時機,和隊友配合打出【技能連擊】就可以了。

【Q】融合連擊的補充(2)

把最後的操作留給自己!

為什麽?因為隊友是不可控因素。

但我們之前說過,一但發動隊友的大招觸發連擊表,他的屬性就相當於被鎖死了,

這樣可以防止他切換屬性和武器技破壞我們的連擊。

隻讓隊友打個起手就行了,後面都由我們來操作。

【提高信賴度】能夠縮短異刃切換的冷卻時間,方便我們的騷操作。

【Q】融合連擊的補充(3)

切記不要心急。

有一些大招動畫時間比較久,要等動畫完全結束,大招連擊條變化之後再發動技能連擊,否則是無法進行融合的。

【Q】有關心向的補充

例如:

我們都知道【瑪瑙】是土屬性的異刃,但她的圓盤解鎖心向卻是【正義(光、暗)】,

我們在完成她的牽絆對話的時候,要選擇正義的選項才能提高較高的信賴度。

異度神劍2連擊系統詳解 四種連擊教學整合

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