異度神劍2前期異刃屬性搭配推薦
女主作為主輸出,那麽這就意味著異刃連擊的最後一下屬性是固定了,也就是火屬性
由於嗼法師的女仆前期固定地屬性(雖然看配置能換,但是代價不小,前期基本不會解鎖),而貓娘的老虎是水屬性
這就意味著連擊順序只能這麽來:火火火或者火水火
火火火也就意味著女主一路連到底;
女主負責第一層和第三層,貓娘負責第二層。
由於女主攢必殺條比貓娘快,所以要讓貓娘能順利跟上節奏你需要在貓娘的包裡放上琴類消耗品(作用是自動攢必殺條。但不管有錢沒錢請放2級琴,不是因為買不起3級琴,而是3級琴放主角身上 )
但就算放了琴,第一次成功連擊還是得完全靠女主的,也就是火火火。
但是有琴的貓娘跟上第二次連擊肯定沒問題,所謂的效率指的也就是省了這一層。這不光是省了女主自己從第一層必殺疊到第二層必殺的時間,而且還提高了連擊安全度,畢竟一人獨立從0必殺槽攢起,在規定時間內攢出3級以上的必殺技來終結異刃連擊,還是有一定壓力的
順便,異刃者連擊有延長異刃連擊時間條和給怪上各種狀態的效果。遊戲教程中列出的一個順序是
破防——>擊倒——>浮空——>猛擊
這個順序的意思是,你必須挨個觸發,你想直接擊倒(比如說主角的鉤子在劇情後有擊倒效果)是不行的,必須對破防狀態的才有用
講道理,這個如果不開別的ssr或者大眾臉異刃的話,不是太好搭配
因為原始三人組的技能只有破防和擊倒兩種,浮空是范達美才有的,但是范達美是攻擊型,不是太好加進隊來。萌貨非常肉且吸仇恨,少了它賣萌後果很嚴重(真的很嚴重);貓娘是回復系的,也不能少,而且她有破防技,沒她也連不起來
所以異刃者連擊就先算了,以後等開出大量小、姐姐來再說了
晶片這些很有用:
滿羈絆+15%傷害
血量90%以上+20%傷害
各種狀態、道具疊了之後,女主爆一下3萬,不是什麽問題