遊戲資訊
異度神劍2 Xenoblade 2
  • 發售: 2017-12-01
  • 發行: Nintendo
  • 開發: Monolith Soft
  • 平台: Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文
《異度神劍2(Xenoblade Chronicles 2)》是由Monolith Soft製作Nintendo發行的一款角色扮演類遊戲,是人氣之作《異度神劍》的最新正統續作。遊戲中一個新英雄將踏上他尋找Elysium的征程,也將帶領我們進入全新的遊戲世界。本作中玩家將探索無盡的雲海,走進遺落的文明之地——現在只有名為泰坦的野獸生存。體驗Rex和他的新朋友神秘的Pyra之間的冒險。 遊戲中除了各種隊伍角色外,還擁有各種不同的武器和技能組合,同時遊戲世界看起來也非常廣袤和開放,玩家們能夠自由探索野外和城市。遊戲採用原創的故事劇情,故事以遠古殘存的巨神與機神遺骸為舞台,講述了人與機械紛爭下所展開的奇幻冒險。

《異度神劍2》黃金之國伊拉戰鬥系統通關感想

《異度神劍2》的最後一個DLC黃金之國的伊拉已經上線一個星期了,和之前的DLC不同的是黃金之國的伊拉獨立於本篇內容,二者的資料互不相同,而且在戰鬥系統上有著一定的變化,那麽熟悉了原版的人對新的戰鬥流程又有什麽看法呢?本文就給大家介紹一下網友“紫戀灬蝶丿”通關後對於這部分內容的評價。

《異度神劍2》黃金之國伊拉戰鬥系統通關感想

黃金之國通關感想 (戰鬥向):

1、真 不愧是伊拉秘寶,有肉有輸出三個被動全是極品增傷,250增傷的條件是dlc中最容易達成,三段必殺是多段攻擊+挑戰者特效,面板高的驚人,放本篇裡應該也是傲視群雄的存在

2、由於禦刃者似乎是繼承當前異刃的羈絆環被動的,所以勞拉+真這對狗男女來回切換簡直無情,倆人武技傷害基本10w往上走,都快超過其他禦刃者的異刃連擊爆炸傷害了

3、霞的作用主要體現在群體減傷,奶倒是其次,一般黃金獸開荒期常駐,真畢業後幫忙掛個風球就切走了

4、光 主力猛擊手,和本篇一個問題,就是輸出不夠,沒有增傷被動,黃金國的極難度沒本篇挑戰那麽驚悚,導致光的全團閃避並不實用,後期存在感比霞強一點,可以在連鎖期前段幫忙破個暗球

5、米諾奇 倆實用增傷被動,三段必殺多段傷害無視防禦,阿德爾連鎖期的主要輸出手

6、阿德爾 劇情裡很出彩,但是身為輸出手幾乎被勞拉完爆,所以也說不出個啥…

7、迦具土 皇帝方的主要輸出角色,話雖如此,但只有一個250增傷,三段必殺正面特效,皇帝暴斃大部分情況下是切她上場…

8、綿經見 肉的一逼,輸出極其感人,三段必殺仇恨特效,但是連鎖期小皇帝怎麽和真搶仇恨…

9、尤格 硬的一逼,皇帝隊能拉的到怪主要還是靠尤格的天賦技,輸出感人,連鎖期傷害常年1w左右徘徊,如果不巧讓尤格執行四級必殺,那想死的心都有了

10、四個黃金獸難度不高,全員ss後可以隨便抽

11、65刺球倒地抗性可破,團滅一般是被錘倒地後接一個爆刺,血量過半會招小怪抽隊伍槽,低血量會使用旋轉爆刺,傷害極高,建議血過半直接連鎖秒

12、75牛 和本篇裡的牛一個德行,練級的小夥伴,刷錢的好幫手,雖然會被頻繁打倒地,但是請帶上破防抗性(牛的跳舞是先破防再倒地),團滅一般是因為牛跳完舞後一片倒地的切不出後衛,或者倒地後被頂浮空

13、繼續說牛,二周目刷經驗換迷戀藥/刷內環,建議難度調到定製最簡單,等級調到45,然後抽牛,抽到75再睡一覺調成45抽

14、回血花普通難度可以掛三球連鎖秒,極難度建議真ss後和勞拉用武技單刷

15、100鳥初見硬體壓力很大,一個衝鋒滅全團,小弟鎖隊伍槽,建議裝上各種加隊伍槽的飾品,第一波小弟先掛滿8球再清小弟,然後快速攢槽開連鎖,boss本體很脆,極難度打到這裡基本全員ss了,摳腳打

16、100鳥的小弟經驗很多,一周目等級90+打牛給不了多少經驗時,可以刷刷小弟更新

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