遊戲資訊
異度神劍 Xenoblade
  • 發售: 2010-06-10
  • 發行: 任天堂
  • 開發: 任天堂
  • 平台: WiiU
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《異度神劍》(Xenoblade Chronicles)是由Monolith Soft製作,任天堂發行在Wii平台上的一款角色扮演遊戲,發行於2010年6月10日。多元組合的無縫戰鬥和壯闊華麗的地圖,草原、森林、雪山等等風格各異的佳景,起承轉合的劇情伏筆,恐怕二百小時也玩不完的大量支線任務和隱藏要素,還有角色羈絆和海量的NPC關係,建構成RPG史上最完整和最豐富的世界觀──玩家的行為甚至能改變NPC們的關係,能夠使反目成仇的親子和好,又或者令深愛的情侶分開。即是說除了主角這一群人並不是孤獨地戰鬥,還有其他林林總總的人們生活在XB的世界當中,玩家能夠細細體會他們的生活和經歷。

異度神劍2通過異刃連擊控制AI的異刃搭配思路分享

主角,光/焰,其余隨意

尼雅,白虎,石榴,候補隨意

回避T,水刀展示位(重要),閉眼,暗刀

都裝備3星銀河魔術方塊,60%幾率普攻兩次,實測移動取消不觸發……

有的話隨意誰裝備貝塔瞄準鏡,降低目標破防抗性……

古拉75蜘蛛,我58開始打的,現在69了

尼雅白虎破防是很頻繁的,回避T閉眼妹子展示位的話雙破防其實是重複的,而且AI破防技能一般先放,破防過程無法再次破防……所以回避T水刀展示位,保持猛擊待機……

我現在75小蜘蛛一套

主角開局速度蓄出1級必殺,保留鉤子,一般第一個破防時間不夠,等尼雅第二個破防,立刻砸一級光必殺後出鉤子倒地,順序無腦按就行……

重點來了,由於光雷火一套,光一級後尼雅必切石榴,然後是倒地的怪,尼雅必浮空,回避T水刀必猛擊……miss情況沒辦法以外,這是一套確定連招……一套帶走一個75小蜘蛛……

還有一種是主角帶猛擊的辦法,也是相同的配置,主角看尼雅有2級必殺再放一級光,尼雅必切石榴,立刻接2級雷,回避T必切閉眼妹子,起手必破防,主角接倒地,尼雅由於切換cd,還是石榴,必接浮空,主角切朱雀猛擊……

這兩套都是我反覆確定過的連招,打蜘蛛很舒服,另外,式的掉寶比猛擊重要,帶朱雀,一個怪猛擊2-3次(開始級別低)啥都不掉,只有錢……殺了不下50隻……

帶式讓AI自動猛擊,基本80%出貨,偶爾大爆,三星銀河魔術方塊,100%不死什麽的都出了……殺怪也給很多東西,只為了打寶還是優先考慮掉寶率比較有效率,猛擊應該相當於額外演算一次掉落……該不掉還是不掉……

以上只是提供一種通過異刃連擊的屬性順序搭配武器種類,強製AI配合你作戰完成既定戰術策略的一種思路。

異度神劍2通過異刃連擊控制AI的異刃搭配思路分享

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