幽浮2天選者之戰普通職業技能解析 XCOM2加點心得
1、狙
狙擊手已經登神。初期依然疲軟,但天選者版本手槍狙崛起,因此狙的弱勢期並不太長,因為很快就會有一大堆失魂者任務。手槍科技和製造資源都很廉價,很早就能裝備高級手槍。手槍狙前期非常好用,有了藍屏彈藥之後打機械更是虎的一比。而後期乾掉獵手以後送倆狙擊武器(黑矛:狙擊步槍,8-10傷害,10暴擊,自帶終極自動裝填、終極槍托、終極扳機、終極瞄準鏡;黑爪:手槍,4-7傷害無視護甲),完全是毀天滅地。我後期打個拯救反抗軍營地的任務就靠倆狙輸出,2回合全滅了敵軍。
技能:
1層手槍反擊/守望。強烈推薦守望。即使前期走手槍是主流,守望功能性上也比反擊高出太多,完全不是一個性價比。
2層致命射手/雷霆之手。雷霆之手完勝,致命射手就算不減命中也競爭不過雷霆。後期點數富裕可以考慮買致命射手,但意義不大。
3層死從天降/快速拔槍。都是狙必學技能。這一層建議直接就從訓練所裡雙修了。還沒訓練所的話優先學拔槍。前期輸出低機動差命中渣死從天降發揮太空很有限。
4層殺戮地帶/對峙。對峙神技。如果前期就想培養一個蹲坑狙的話殺戮地帶可以考慮學,但注意這玩意後期完全沒有用處。蹲坑狙前期比手槍狙弱太多而且殺戮地帶有BUG(技能描述無視彈藥,但如果只有1發彈藥的話開殺戮地帶只能打一槍,前期插件匱乏的情況下很容易出現有開殺戮的機會卻只有1發彈藥也沒自動裝填的尷尬場面)。
5層穩手/命中。前期急需命中率加上戰鬥節奏慢,命中效果更好一點。後期穩手更好。點數富裕可以都學,隻選一個推薦穩手。
6層連環殺戮/三連。由於高地狙一個就夠了,而黑矛和死神天降技能已經可以完美連殺,連環殺戮沒有任何價值。什麽你喜歡站在平地開殺戮清場?
快速拔槍+雷霆之手+三連是僅次於放逐的超強爆發,而且多段傷害也可以激活天選者困惑弱點。
狙擊手隊伍裡培養三四個完全不過分,手槍狙完全可以勝任中近戰輸出。蹲坑狙一個就夠了。