遊戲資訊
異度神劍:終極版 Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
  • 發售: 更新:2024-11-21
  • 發行: 平台:Switch
  • 開發: Monolith Soft
  • 平台: 發售:2020-05-29
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 日文 多國 其他
《異度神劍:終極版》為2010年發售的Wii平台遊戲《異度神劍》的「高清版」,是以「神的遺骸」上的廣大世界為舞台的角色扮演遊戲。人類在機械生命體的侵略下,生命受到威脅,就在這時,手拿「神劍蒙納多」的主角修爾克藉著蒙納多賦予的「看到未來」的能力,挺身承擔這場人類的危機。修爾克同時也在《任天堂明星大亂鬥 特別版》中以鬥士身分參戰。

《異度神劍:終極版》戰技回復量公式一覽

《異度神劍:終極版》中,戰技的作用非常大,主要是用來銜接自動攻擊,使傷害最大化,那麽戰技的回復量有什麽技巧嗎?首先就要弄清楚戰技的回復公式,本文作為分享貼,整理了相關攻略,適合剛入坑的玩家參考,快來看看吧!

《異度神劍:終極版》戰技回復量公式一覽

回復系戰技的回復量公式如下:

回復系戰技回復量=戰時エーテル力*戰技回復倍率*(1+寶石倍率+性格倍率+戰技倍率+連攜倍率+必殺回復倍率)

ヒールギフト的回復量=MHP*戰技回復倍數*(1+寶石倍率+性格倍率+連攜倍率+必殺回復倍率)     

水元素發射吸收HP量=對敵傷害值*(1+寶石倍率+“水の靜けさ”修正)

《異度神劍:終極版》戰技回復量公式一覽

1、回復系戰技回復量基礎值只和以太能力有關,與武器攻擊力無關。而戰技回復倍率是區間內的隨機值,因此較難計算

2、ヒールギフト這個戰技的基礎值是MHP,所以與其他回復系戰技的公式有所區別。

3、美莉婭的水元素發射攻擊傷害值可參照之後要講的攻擊傷害值公式,而水の靜けさ(冷靜2)這個性格隻影響吸收到的HP的量,不影響對敵攻擊傷害值。這點要注意

4、利奇的回復技ガンバルも的debuff倍率30%是估算值,到處找不到數據後由自己計算而得。誤差2%左右

5、回復量有連攜倍率的影響,在連攜中尤其是高同色連攜數下使用可以產生爆表的回復量,也因此可以產生巨量的累計仇恨值,卡娜穩穩拉住仇恨充當盾役的重要手段。

6、必殺回復這個東西是系統的一項獨特設定,與必殺攻擊完全無關。戰鬥中直觀顯示是當發動必殺回復時,回復數字字體比普通回復來得大。

相關攻略:《異度神劍:終極版》各種HP回復方式一覽

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團