《異度神劍:終極版》各種HP回復方式一覽
《異度神劍:終極版》中,HP是血量的意思,而血量在遊戲中往往是最重要的,一旦沒了血量,各種戰鬥都捉襟見肘,本文作為分享貼,整理了相關攻略,適合剛入坑的玩家參考,一起來看看吧!
《異度神劍:終極版》各種HP回復方式一覽
1 、丹巴的兜の緒締め(慎重5),必殺攻擊後回復2%MHP,配合上自身光環戰技陽炎的100%必殺率,與菲奧倫增加必殺率的兩個光環戰技ロックオン和スピードシフト,以及連擊必殺和反擊必殺性格能力,可以使得兄妹倆戰鬥生存能力大增。
而在連攜中隨著同色chain數的增加,此性格導致的回復量也會增加,依次回復2%、4%、8% 、12%和16%的MHP,可以歸納出此類回復量公式:回復量=(1+連攜倍數)*2%MHP。因此此類回復量更是暴增,也有了回血過多導致半血以下性格能力失效的煩惱。
2 、アーツヒール寶石的效果即使當攻擊戰技攻擊miss時也能發動,而且有多少次攻擊判定就能回復多少次血,比如萊恩的戰技ウォースイング的攻擊範圍內有N個敵人,那麽只要不被格擋戰技被迫停止,萊恩轉了4圈後必定回復4N次血。
此寶石在使用輔助戰技時也能生效,而且如果此輔助效果能作用於多個己方人員,那麽也會相應回復多次HP。並且此時回復量大小還與幾個性格能力——修爾克的治癒の知識(博愛1),卡娜的愛ある治療(愛情2),美莉婭的治癒の増幅(冷靜1)有關。比如修爾克裝備有一顆LV6アーツヒール寶石(回復100效果),習得了性格能力治癒の知識(博愛1)後,那麽當他使用Monado盾這個全員輔助戰技後,自身會獲得3次100*(1+15%)=115點HP的回復。這點應該是製作組的問題了
3 、一乾受傷回復效果的前提是受到的傷害是敵方直接攻擊造成的傷害,debuff持續傷害和spike反彈傷害這些其他類型的傷害不會引起受傷回復效果
4、激勵回復方面要注意的是激勵是指己方的士氣在低士氣之下時的同伴的靠近按B鍵動作,與己方處於轉倒 氣絕 睡眠 恐慌狀態下的救助動作完全不同。這些救助動作是不能引起激勵回復HP和其他一些效果的
5、復活HP方面,注意修爾克的甦生の知識(誠實2)和菲奧倫的再戦の誓い(勇敢3)這兩個性格能力是對全員都生效的,當在場人員有這兩個能力時任何人員的復活HP都能增加一定比例,也應此,當菲奧倫在場(再戦の誓い不可鏈接的緣故),在場三人都裝上甦生の知識,被復活人員裝備有復活HPアップ寶石(30%效果)後,該人員的復活HP能達到(15%+30%+3*10%+20%)MHP=95%MHP。
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