遊戲資訊
異度神劍:終極版 Xenoblade Chronicles: Definitive Edition
  • 發售: 2020-05-29
  • 發行: 任天堂
  • 開發: Monolith Soft
  • 平台: Switch
  • 類型: 角色扮演
  • 語言: 簡中 繁中 日文 多國 其他
《異度神劍:終極版》為2010年發售的Wii平台遊戲《異度神劍》的「高清版」,是以「神的遺骸」上的廣大世界為舞台的角色扮演遊戲。人類在機械生命體的侵略下,生命受到威脅,就在這時,手拿「神劍蒙納多」的主角修爾克藉著蒙納多賦予的「看到未來」的能力,挺身承擔這場人類的危機。修爾克同時也在《任天堂明星大亂鬥 特別版》中以鬥士身分參戰。

《異度神劍:終極版》系統介紹性格能力作用一覽

《異度神劍:終極版》中,一些能力的作用,是非常影響戰鬥節奏的,性格能力就是其中一個,那具體有什麽影響和作用呢?本文整理了相關心得,適合新手參考,一起來看看吧!

《異度神劍:終極版》系統介紹性格能力作用一覽

《異度神劍:終極版》系統介紹性格能力作用一覽

首先,各人的性格能力都能對人物的各種能力進行影響和修正。

有的性格能力常時就能有影響,比如修爾克的堅実な戦い(誠實4)使得修爾克的物理和以太防禦增加5%,這個影響就會直接顯示在能力狀態圖上。

而修爾克的強者への挑戦(直感2)使得他挑戰強敵開始時30s內素早提升15%,這個就必須在戰鬥中才能生效。

遊戲中對常時發動性格和戰時發動性格有著明確的說明,並用顏色加以區分:常時發動性格的藍色和戰時發動性格的yellow色。

性格除了各種性格能力外還有性格鏈本質能力,比如修爾克的誠實性格鏈可以提升修爾克的格擋率,而直感性格鏈提升他的素早。

注意只有當前選擇的性格鏈才會生效,比如選擇了誠實性格鏈就隻提升修爾克的格擋率。而性格鏈下的各個性格能力則不管選擇哪個性格鏈,都是能按照各自的發動條件自然生效的。

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