遊戲資訊
X4:基奠 X4:Foundations
  • 發售: 2018-12-01
  • 發行: Egosoft
  • 開發: Egosoft
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《X4:基奠(X4:FOUNDATIONS)》是一款由Egosoft製作並發行的太空策略類遊戲,玩家可以操控飛船,交易,戰鬥,在一段華麗的冒險中建立自己的銀河帝國。遊戲中,小到偵察飛船,大到戰艦,玩家都可以進行操作,此外,玩家還可以遠程操作遊戲中的一些無人機和地面載具。本作的重頭戲在於飛船和遊戲世界的無縫連接,玩家可以親自離開飛船,爬下梯子,進入船塢,重新選擇另一艘飛船體驗。此外,遊戲的自由度非常高,玩家可以發揮自己的才能,在遊戲世界中創造任何想要的東西,包括形態多變的空間站,生活區,船塢等等。全新的地圖系統也允許玩家可以向模擬市民中建造房子那樣拖動物品,進行組合。同時,船隻包含了許多不同種類的升級,包括引擎,武器以及其他配件等等。

《X4:基奠》空間站建造任務完成攻略分享

《X4:基奠》中的空間站建造任務非常繁瑣,這就導致很多玩家都不會做,讓很多玩家非常頭疼,那麽空間站建造任務應該怎麽做呢?今天小編就給大家帶來玩家“demain7”分享的空間站建造任務完成攻略,希望能對大家有所幫助。

《X4:基奠》空間站建造任務完成攻略分享

空間站建造任務完成攻略分享

搞房地產就是做空間站建設任務,所有我接到過的空間站建設任務都可以分為3個要求和3步流程。

要求:

1、所建空間站的最小佔地空間(x, y, z)

2、所建空間站的最少炮塔數量 X個Turrets

3、所建空間站的最小儲存空間 比如50000m³

無論他任務描述天花亂墜,管他是要你建工廠還是防禦平台什麽的,至少我做過的,不外乎這3個要求。當然凡事無絕對,如果有人見過其他硬性要求的,歡迎在下面補充。

那麽為了能滿足這些要求,我們需要的額外兩樣最基本的東西:本錢和一張炮塔圖紙。

一個一般的5炮塔需求的任務,所需建設資金大概是106W左右(1停靠2儲存倉5炮塔60%全局價格),某些更多炮塔需求的防禦平台建設任務可能會上浮個一二十萬,建築師雇傭費用為5W,買地費用看地段幾萬到幾十萬不等,畢竟首都地價貴,高速旁邊的出行方便也會貴一點(滑稽),哈哈開個玩笑。所以你有個200W那麽就可以開始你的賺錢大計了。

炮塔圖紙需要你自己去買,與某勢力關係達到10,見勢力代表對話拿到執照後就可以買了,就是買裝備選項裡某一種M級炮塔的藍圖,比如脈衝,霰彈之類的都行,選個最便宜的,20多W。

有了這些東西,接到一個建設任務,打開你的任務簡報,你會看到3個步驟,通俗的講就是:

1、親臨實地考察,你需要開船飛到建設地點

2、按要求買地

3、建築規劃及工程外包

一定要按步驟來,非常重要!

第一步你要自己開飛船到建設地點足夠近,就是黃歎號的地方。建議3km,但如果太近比如幾米,在規劃完建築後你可能會被卡住!萬一被卡住了的處理方法是:起身讓NPC開船,再給船發命令讓他飛到別處。親身經歷。

做完這一步後打開任務簡報,發現第一步變成灰色,表示該步驟完成!很重要,他必須是灰色的!!!如果你隻飛到距離任務地點比如50KM或者乾脆在空間站裡就開始建築規劃操作,很有可能導致BUG,導致即便其他要求滿足,空間站建好也無法完成任務。我反正是這樣。

然後第二步,建議你此時就停船不要隨意走動,以免出現我也沒見過的玄學問題--OK,點M再打開左邊選項列最下面的建築規劃管理器選項,你會發現有+x,-x,+y,-y,+z,-z幾個可拖動條,默認都是2/20km,上限是20km。只要保證同方向上之和大於等於任務要求就行了。舉個例子,比如要求你建設一個2X3X5大小的,那你可以設定+x=1,-x=1,+y=1,-y=2,+z=3,-z=2就行,1+1=2,1+2=3,3+2=5。然後點創建新規劃,會出現一個以游標為中心的綠色正(長)方體,游標點到黃歎號的位置就行了。這時你會發現在不動產出讓稅費那一欄會有地價,點購買許可證就是買地了。

此時先別點下面的繼續選項進入規劃界面,先打開你的任務簡報,你會發現第二項也是灰色的完成狀態。必須是灰色的才行,很重要!否則重複流程。

OK最後一步,進入規劃界面,比如在地圖上右鍵你的地選建築規劃管理。先放一個停機坪,藍圖你默認就有,再在其左右各放一個倉儲模塊,25000方一個的那種,藍圖也是默認你有的。反正我沒買過。然後右鍵一個倉儲模塊選修改配置,點上炮塔。一個這種倉儲模塊是3組每組2個共6個炮位,這樣兩個倉儲模塊能提供12個炮位,基本滿足所有任務了包括防禦平台任務。他說是防禦平台,其實並不需要你專門建一個防禦模塊的。至於護盾完全不需要,更沒有一組點滿兩個炮塔才算一個炮塔的說法。親身經歷。

之後就是在右邊的建造資源選項欄裡的子選項中把全局物價修正改為60%(我也是看別人這麽設學的),在下面你會發現預算價格和建造可用金額,把建造可用金額拉到大於等於預算就行了。最後就雇建築師,點那個選項在地圖上找一個NPC建築船右鍵選擇就行。你沒衛星看不見實時地圖的話就可以先點最後的確認模塊改變,然後飛到星門之類的地方找一條建築船跟他通訊選雇傭即可。

這樣就相當於你這個空間站給全宇宙發了建築材料訂單,NPC會自動帶著建築材料來填單的,這時最理想的情況下你已經完全不用管了,等著材料送到,空間站建成任務完成收錢就行了。當然會有例外,下面我說很重要的一點會導致BUG的。

無論炮塔的建築材料是否備齊,只要倉儲模塊的材料夠了,就會開始建設倉儲模塊。建好之後哪怕炮塔材料這時齊了也不會再建設炮塔,重新配置也不行,從而導致任務無法完成!

NPC送材料的到達時間各不相同,特別是“先進電子材料”這樣物品,所需很少,我出現過完全沒NPC來送這樣材料的情況,建議自己買一點帶在身上,規劃完後,起身讓NPC控船,選你這條船右鍵空間站選交換材料於建材倉儲,需要幾個炮塔就給他幾個。如果你已經出現上述BUG,你可以用同樣的方法手動給空間站送齊炮塔材料,然後多送一個炮塔的材料,再在規劃裡修改配置多加一個炮塔,然後找個建築師建設就行。(該方法為網上查到,我沒親自試過)或者乾脆拆掉重建。

爛尾樓完全拆除方法:建築規劃裡移除除了停機坪之外的所有模塊,選個貨船運走所有材料,打爆停機坪,等半個小時左右殘骸就會完全消失了。

萬一中的萬一你還是遇到什麽奇怪的BUG你無法解決的話,別糾結,拆掉去找下一個任務,之後重建或者乾脆不管他都行,這樣比較效率,畢竟任務是無窮的,當你掌握的方法,一兩百萬的小錢隨便虧,畢竟一個任務的利潤在幾百W到一千萬不等,遠大於本錢。

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