遊戲資訊
X4:基奠 X4:Foundations
  • 發售: 2018-12-01
  • 發行: Egosoft
  • 開發: Egosoft
  • 平台: PC
  • 類型: 策略遊戲
  • 語言: 簡中 繁中 英文
《X4:基奠(X4:FOUNDATIONS)》是一款由Egosoft製作並發行的太空策略類遊戲,玩家可以操控飛船,交易,戰鬥,在一段華麗的冒險中建立自己的銀河帝國。遊戲中,小到偵察飛船,大到戰艦,玩家都可以進行操作,此外,玩家還可以遠程操作遊戲中的一些無人機和地面載具。本作的重頭戲在於飛船和遊戲世界的無縫連接,玩家可以親自離開飛船,爬下梯子,進入船塢,重新選擇另一艘飛船體驗。此外,遊戲的自由度非常高,玩家可以發揮自己的才能,在遊戲世界中創造任何想要的東西,包括形態多變的空間站,生活區,船塢等等。全新的地圖系統也允許玩家可以向模擬市民中建造房子那樣拖動物品,進行組合。同時,船隻包含了許多不同種類的升級,包括引擎,武器以及其他配件等等。

《X4:基奠》產能過剩問題解決方法分享

《X4:基奠》中很多玩家都在為自己的工廠產能過剩的問題頭疼,但是他們也不知道怎麽解決這個問題,那麽怎麽解決產能過剩的問題呢?今天小編就給大家帶來玩家“qqsuzita”分享的產能過剩問題解決方法,希望能對大家有所幫助。

《X4:基奠》產能過剩問題解決方法分享

產能過剩問題解決方法分享

解決產能過剩的途徑有兩個:

一個是去產能

一個是增加社會對過剩產能產品的需求

其實這兩點npc勢力一直都有在做,也一直在調整自己的產業結構。

但因為npc勢力的經濟體量大,導致從開始調整到反饋到整個產業鏈終端的時間比較長,所以在較短的遊戲時間內,玩家能觀察到某些行業產能過剩只是相對的。

因為玩家的經濟體量小,想要影響到整個社會的經濟發展的能量是有限的,隨著玩家經濟體量的佔比在整個社會的佔比逐漸增加的時候,這種能量會逐漸加大,會有很多手段來操控和解決這些問題。

不過到時候玩家可能就不會覺得產能過剩了,這也符合經濟學的基本規律。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團