2K宣布Brock Lesnar擔任《WWE 2K17》封面超級巨星
2K 今天宣布由Brock Lesnar®擔任《WWE® 2K17》封面超級巨星。《WWE® 2K17》是即將推出的旗艦級WWE電玩遊戲系列最新力作。Lesnar在WWE®、UFC®和NCAA Division I等摔角圈締造了無人能及的成就,他抱持的工作倫理、積極度和態度讓他在超過16年的歲月裡,成為多產的運動和娛樂名人。此外,這位“打不倒的現任Suplex City市長”將會在《WWE 2K17》的全球行銷活動中擔任嘉賓,邀請全球摔角迷一起探索Lesnar異想世界的全新一面,並進一步地認識電玩遊戲。《WWE 2K17》目前預定2016年10月11日在全球的PS4™、PS3™、Xbox One和Xbox 360平台上發售。
“我之所以能夠有如此輝煌的職業生涯,全都是因為我把握了眼前的每個機會,”Brock Lesnar表示,“我很開心能有這樣的機會代言《WWE 2K17》,並擔任該遊戲系列的大使,也很榮幸能夠成為《WWE 2K17》的封面超級巨星。”
Lesnar在明尼蘇達大學展開了他令人印象深刻的大學摔角生涯,並在高年級時拿下了NCAA Division I重量級冠軍。隨後,他在2002年首次於WWE登台亮相,很快就被他的擁護者Paul Heyman取了“下一個大人物”的綽號。同年稍晚,他在 SummerSlam®擊敗了Dwayne “The Rock®” Johnson,以25歲的年紀成為公司史上最年輕的WWE世界重量級冠軍。Lesnar後來又拿下兩次WWE世界重量級冠軍,並與WWE超級巨星Undertaker®、John Cena、Big Show®等人成為宿敵。Lesnar在2004年的WrestleMa年® 20首次替他的WWE生涯首次畫上休止符,他在比賽中被Bill Goldberg擊敗。Bill Goldberg正是《WWE 2K17》預購特典內容的焦點人物。
離開WWE之後,明尼蘇達維京隊相中了Lesnar,讓他在NFL展開了美式足球生涯。於2007年和UFC簽約之前,他還替許多混合國術推廣機構出賽。Lesnar很快就成為該機構最閃亮的明星之一。在UFC的期間,Lesnar成為了UFC重量級冠軍;他打平了當時的最高連續成功衛冕重量級冠軍頭銜次數的UFC紀錄,並且締造了UFC史上最賣座且最轟動的付費收看賽事。
Lesnar在2012年重返WWE舞台,並在他重新踏入格鬥場的那一刻起,就給人留下了揮之不去、無可動搖的深刻印象。Lesnar與宿敵重新交手,並在WrestleMa年 30擊敗了Undertaker,終結了Undertaker的21-0 WrestleMa年連勝傳奇,此舉震撼了WWE Universe。在2014年的SummerSlam裡,Lesnar擊敗了John Cena,拿下了他的第四個WWE世界重量級冠軍,並在比賽中施展了16次他的招牌德式翻摔。Suplex City隨後成了WWE直播賽事、傳統與社交媒體、商品、歌詞、笑點等等的流行文化用語。
“各位女士及先生們,我的客戶一路上勢如破竹,同樣地,他也將透過《WWE 2K17》讓世人認識Suplex City,一如既往,”Paul Heyman表示,“身為Brock Lesnar的擁護者,我向大家保證這位出色無比、擁有征服遊戲世界所有平台的野獸渴望的超級巨星,會在今年替粉絲們帶來不容忽視且樂於追捧的電玩遊戲與宣傳活動。”
“才能出眾、心態不受限且決心堅定的Brock Lesnar,與致力打造最高水準、逼真寫實的WWE遊戲的2K一拍即合,”2K行銷副總Chris Snyder表示,“有了Suplex City這樣的超級背景,以及‘野獸化身’(Beast Incarnate)的加入,《WWE 2K17》將挾著驚人的陣容和即將公布的前所未見特色與世人見面。”
由Yuke's和2K旗下工作室Visual Concepts共同開發的《WWE 2K17》尚未取得遊戲軟體分級。《WWE 2K17》目前預訂2016年10月在全球的PS4™、PS3™、Xbox One和Xbox 360平台上發售。PS4版與Xbox One版本建議售價新台幣1,790元,PS3版與Xbox 360版建議售價新台幣1,490元。向任何活動零售商預購《WWE 2K17》的消費者將可以在遊戲上市當日玩到兩名特典角色:傳奇WCW®巨星Bill Goldberg和傳奇WWE巨星Bill Goldberg,還可以玩到WCW Monday Nitro和Halloween Havoc這兩座競技場,最棒的是,完全不用再花一毛錢。如需《WWE 2K17》和2K的進一步資訊,請造訪wwe.2k.com。
2K是Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO)的完全自有發行品牌。
本文中包含的所有商標及版權,均為其個別擁有者之資產。
關於WWE
WWE是一家公開上市交易的公司(NYSE: WWE),也是一間整合行銷媒體機構,更是全球娛樂產業的知名長官者。該公司匯集了眾多業務項目,一年五十二周替全球觀眾創造及帶來原創內容。WWE致力於在其電視節目、付費收看節目、數字媒體和發行平台上推廣適合合家欣賞的娛樂內容。WWE的節目以25種語言播送,全球有超過6.5億戶家庭收看。WWE電視網是第一個全年無休的超優質電視網,包含了直播計次付費賽事、排程節目,以及一個大型隨選視訊數據庫,目前在超過180國提供服務。該公司的總部設於美國康涅狄格州斯坦福市,並在紐約、洛杉磯、倫敦、墨西哥市、孟買、上海、新加坡、杜拜、慕尼黑和東京設有辦公室。
有關WWE(NYSE: WWE)的其他資訊請參見wwe.com和corporate.wwe.com。如需有關我們全球活動資訊,請造訪www.wwe.com/worldwide/。
商標:所有WWE節目、明星名稱、影像、肖像、標語、摔角招式、商標、標誌和版權均為WWE及其附屬公司的獨佔資產。所有其他商標、標誌和版權均為其個別擁有者之資產。
關於Take-Two Interactive Software
總部位於美國紐約市的Take-Two Interactive Software, Inc.是專為世界各地消費者提供互動娛樂的領先開發商、行銷商與發行商。該公司通過兩個自有品牌Rockstar Games和2K發行及研發產品。產品針對遊戲機主機及個人電腦(包括智能手機與平板電腦)所設計,並通過實體管道、數字下載、在線平台與雲端串流服務提供給消費者。該公司的股票已於NASDAQ上市交易,代號為TTWO。若需要有關公司及產品的進一步資訊,請造訪官方站點http://www.take2games.com。
關於2K
成立於2005年的2K,專注遊戲機主機、手持式遊戲機與個人電腦(包括智能手機與平板電腦)互動娛樂產品的研發與發行,並通過實體管道、數字下載、在線平台與雲端串流服務將產品提供給消費者。2K發行的產品均為今日最受歡迎的遊戲類型,包括射擊遊戲、動作遊戲、角色扮演遊戲、策略遊戲、運動遊戲、休閑遊戲以及家庭娛樂遊戲。2K旗下擁有一些當今舉世聞名的研發工作室,包括Firaxis Games、Visual Concepts、Cat Daddy Games以及Hanger 13。2K的高品質遊戲作品包括知名的《生化奇兵》、《邊緣禁地》以及《幽浮》系列,還有深受玩家喜愛的《文明》系列、《WWE 2K》系列和銷售第一、評價第一的《NBA 2K》籃球系列*。2K的總部設立於加州諾瓦托市,是Take-Two Interactive Software,Inc.(NASDAQ: TTWO)的完全自有品牌。若需更詳細的資訊,請參見www.2K.com。