遊戲資訊
WWE 2K16 WWE 2K16
  • 發售: 更新:2024-11-09
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Visual Concepts/Yuke's
  • 平台: 發售:2016-03-11
  • 類型: 體育運動
  • 語言: 簡中 英文
 近日有外媒把所有《WWE 2K16》泄漏的信息都整合了起來。根據信息顯示,遊戲會有一個全新的身體系統,這個系統的特別之處在於,玩家可以瞄準攻擊對方某個特定的身體區域,對方會做出相應的反應。   在《WWE 2K16》裡,玩家還可以創建屬於自己的女歌手和拳擊手,另一個大的改變是新的耐力系統和全新的勝利慶祝動效。   《WWE 2K15》剛剛登陸PC平台,而且在未來還會支持mod,所以新作很可能也擁有相似的特性。

WWE 2K16 聯機對戰實用選手推薦及實戰技巧心得總結

2016-04-06

WWE 2K16 聯機對戰實用選手推薦及實戰技巧心得總結

2K公司旗下的經典摔角系列體育遊戲,WWE 2K16已於近日推出了PC版,這款號稱收錄了史上最大規模摔角手陣容的新作,在這次的畫面表現上將更加真實,不過有很多玩家在聯機對戰中不知道哪些角色比較好用?那麽今天就為大家帶來WWE 2K16 聯機對戰實用選手推薦及實戰技巧心得總結,一起來看看吧。

聯機實戰總結:

首先你得明白這遊戲的伺服器在美國,所以不管怎麽掛VPN,延遲還是有的,所以說對戰模式和單機不是一個遊戲,你得多熟悉在高延遲下反擊的節奏,這是重中之重。其次,網戰一定要會換反擊值,要明白什麽技能需要交反擊什麽技能不需要,比如他把你放地上一個勁的踩,那一定別交反擊這種技能耗不了多少血,哪怕他把你踩爛了都別交反擊,同理反之,你可以用擊打技能騙出對面的反擊值,如果成功你就賺了,總之一定要手上比對手多出一個反擊值,這樣方能應變各種比賽局勢。最後要注意,一定要會打時間差,在對面反擊值沒空的情況下別指望能像單機一樣直接終結比賽,總結一下就是虛虛實實讓對面不知道你什麽時候放大招,在他覺得你要放大招而摁下反擊的時候發現反掉的只是一個直拳,畫面太美。

聯機對戰人物選擇原則:

1.反擊不能少於4格(原因:網戰玩的就是換反擊你居然只想靠3格反擊贏比賽?做夢)

2.盡量不選擇高飛選手(原因:高飛一旦被反破綻太大僵直太長)

3.不選擇終結技擁有準備大僵直及容易被反的選手(原因:經典代表大表弟,且不說飛衝肩太好被反,光他擺Pose的時間估計人家反擊值都回上來了)

聯機實用選手推薦:

1.Brock Lesnar——就是牛逼,模型碾壓,攻擊力極高,招式出手流暢,大招分配合理(1摔1鎖是最完美的終結技組合,會玩鎖的人都明白鎖技才是真爸爸),根本不需要comeback技能(注意comeback這個技能在網戰裡一定要慎重一旦被反沒用出來可能直接爆炸)依舊十分厲害。

2.RKO——蘭迪的rko擁有全遊戲最廣的觸發方式,然而這並不是選擇他的理由,原因就在於他的另一個終結技爆頭腳。爆頭腳雖然屬於上文中的長準備時間技能,但是它擁有詭異的反擊判定位置,再加上網絡延遲的問題讓這招變成了世界上最難反的終結技,建議如果初玩網戰的朋友們選擇。

3.Undertaker——摔跤傳奇之一,個人極其喜愛的選手,終結技是合理的一摔一鎖,技能基本齊全,需要注意的是他的體力損耗相對較快需要控體,隻建議對對戰較為熟悉的玩家使用。

4.John cena——個人在劇情上不是很喜歡的角色,但是網絡對戰還是很好用的,同樣的一摔一鎖,技能齊全,能力值遊戲最高,適合各種階段玩家使用。


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