WWE 2K16 生涯模式個人上手體驗心得感受分享
WWE 2K16 生涯模式個人上手體驗心得感受分享
2K公司旗下的經典摔角系列體育遊戲,WWE 2K16已於近日推出了PC版,這是一款號稱收錄了史上最大規模摔角手陣容的新作,同時加入了早前備受好評的生涯模式,那麽今天就為大家帶來WWE 2K16 生涯模式個人上手體驗心得感受分享,一起來看看吧。
生涯模式體驗心得:
首先,不得不說這一代的生涯模式比上一代好太多了,特別是捏臉,就算是原始的捏臉都能捏的很真實,肌肉線條的調整也真實了很多,不會像15那要腹肌是標準的巧克力排版。還有可以臉譜覆蓋,終於不用擔心用生涯用cm朋克撞臉了。
(PS:這一代沒有朋克,個人非常喜歡朋克,於是在社區下了一個。)
遊戲難度提高了很多,以前最高難度也是隨便打。現在普通難度大招到被反擊的不要不要的,還有那坑爹的鎖記。我就鎖死過生涯一開始那個教程的大鬍子。
不過這些都能接受,最不能忍的就是名人堂。打了50多個小時的生涯,我隻完成了兩個,一個是冠軍365天
(生涯一年是108場比賽,還有一個任務是贏3次皇家大賽就是324場比賽-_-||),還有打到hhh,rock。
看來要進名人堂至少要花150小時左右,這還是自己估計的。而且還有一個輸掉3年裡的全部比賽是什麽意思我還是不懂,有人知道的告訴我一下。
還有這一代裡面多了一個權貴要求,就是生涯裡權貴夫婦的那個選項。裡面有對每場比賽的要求。有好也有坑的。好的不說,就說坑的幾個。(按個人討厭程度)
第一:身體部位被打成紅色贏比賽,就是按c後自己血條變會出現一個小人,哪個部位受傷都會變色。這不就是讓人挨打嗎,頭和身體倒是好說,哎幾下就行了,選手大招基本都是傷害頭和身體。可是有時候居然要讓自己腿和手變紅,有一次挨了半個小時才把腿都不能變紅,他不打腿,累啊(開修改器,挨了半個小時)。最後放棄直接爆打對手把他全身打紅。
第二:五星比賽讓你輸。打五星在這一代不容易,除非開修改器無限用大招,要不然要打很久,特別是4星後,長的很慢。結果要求是讓你輸比賽。有一場打雷恩斯,打到5星後,讓他放了一個超人飛拳,給他壓製。輸的時候我還是綠條,壓製條還有很大,看的不爽。
第三:DQ勝利,注意,是對手DQ,而不是你。這個說實話這個要看運氣,所謂DQ是指比賽犯規。觸發方式有兩種,第一,對方打到經紀人,這個只要你和你的經紀人站在一起,對手打你有幾率會打到經紀人,這樣就就DQ了。第二就是對方去拿武器打你。生涯一般都是普通賽,拿武器打人被裁判看到也屬於DQ,不過這種還不如第一種靠譜,很少有ai會去自己拿武器,有時你把武器放在他面前他都不會用。會武器的基本是反派,正派沒見過。所以要是你遇到這個要求,建議直接放棄好了。
第四:鎖記勝利,這個原本可以排在第一,因為我隻鎖死過教程的大鬍子。現在發現一個小訣竅,發現還行。由於是生涯,你的F可以隨意改,遇到這個要求時換一個F是傷害頭部的鎖記,把人頭打流血而且對方頭部受傷還是紅色後用傷害頭部的鎖記F,那是圈圈基本已經滿了,這下難度就和教程買個大鬍子差不多,會簡單很多。這個方法個人覺得挺好用,不過也試了很多次,有一定經驗了才覺得不錯。對於一些鎖記苦手而言,這個要求建議還是放棄吧。
目前對於權貴要求我就這四個會覺得有不合理,其他比較輕鬆。當然對於不在乎權貴要求的,你可以不用管,反正我也不知道那個好感度有什麽用,只是覺的完成比較爽而已。
最後,這一代好玩很多,還有有沒有哪位大神已經通關生涯的,名人堂退休是什麽樣的。
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