戰鬥視頻首曝!獨立武俠遊戲《武林志》8月上架steam
隨著一年一度的China Joy漸入高潮,新作猛料也多到爆炸!此前公布的《武林志》自然也不例外。
《武林志》是一款以明初歷史為背景的武俠獨立遊戲,採用開放世界設定,玩家將化身主角,自由探索洪武年間的江湖武林。玩家可以選擇在朱元璋身後八王勢力中擇一加入,改寫歷史走向,也可自由選擇江湖數十個門派,學習武功發展門派身份並最終一統江湖。
作為“創意工坊產品首曝儀式”旗下首批產品,《武林志》以獨立遊戲身份亮相N3-08蝸牛數字展台,發布首部遊戲宣傳片,同時宣布該作將於8月底上架Steam平台搶先體驗(Early Access)。
《武林志》亮相蝸牛展台
在今天China Joy蝸牛數字展台上 “創意工坊”負責人介紹了產品培養計劃,該計劃以“每個人都是遊戲夢想家”為口號,意在建立遊戲開發者的聚集地,為獨立遊戲開發者提供更多扶持與幫助。
《武林志》作為“創意工坊”項目公布的首批產品,攜宣傳片首曝China Joy。從黃沙漫天的大漠小鎮、到翠意盎然的山澗門派,宣傳片展示了多達8個風格迥異的場景,而諸如“黃沙集”、“九天玄宮”等場景更是早早曝光。
除去遊戲場景,後半段精彩的戰鬥演示,更為我們揭曉了《武林志》最大的遊戲謎團,即玩家最關心的核心戰鬥玩法。玩家可以用輕功趕路,也可以體驗豐富的兵器,無論是還是刀的霸氣橫秋,還是劍的飄逸靈動,不同兵器下的招式各有千秋。
《武林志》最大謎團揭曉
不同於互抽耳光的傳統回合製套路,《武林志》的戰鬥系統別具風格。武學招式採用經典的“虛實架”循環相克,見招拆招。戰鬥玩法加入了“虛實架”屬性點,由系統每回合隨機分配,玩家出招,必須根據所學武學招式的虛實特性合理安排,才能給對方造成傷害。
在戰鬥中,武功虛實特性甚至能直接表現出來。比如1個3段命中的武學,它的屬性可以設計為“虛實實”,使用表現即為虛晃一棍,然後棍棒橫掃對方下盤,接著飛身躍起當頭一棒。
不難發現,江湖工作室正嘗試打造一款真正的武俠獨立遊戲。對比圖標式武功的傳統武俠遊戲,“虛實架”設定也確實更符合真實的武學思路。
8月登陸Steam搶先體驗
從7月初首曝到China Joy上猛料迭出,作為蝸牛數字“創意工坊”扶持的首款武俠獨立遊戲,《武林志》已激起不少武俠單機遊戲愛好者的興趣。
《武林志》預計會在8月底登陸Steam平台開啟搶先體驗(Early Access),相信隨著發售日臨近,《武林志》還將帶給我們更多驚喜。