《末日之戰 World War Z》遊戲優缺點分析
2019-04-18
《末日之戰 World War Z》這款遊戲是epic獨佔,這就讓不少玩家一直在觀望,猶豫著是否要突破重重阻礙入手。玩家“DingXiang233”為大家帶來了該遊戲的優缺點分析,來看看該遊戲的素質到底怎麽樣吧。
《末日之戰 World War Z》遊戲優缺點分析:
+部分關卡大量僵屍衝擊的場景十分震撼;
+多種職業與武器配件組合;
+16個不同人物可供選擇;
-我方隊友AI極其弱智,沒血了不知道打包,不會拾取任務材料,不會開開關,不會標記特感敵人,甚至你被打趴下,都要一段時間才反應過來:“啊呀,主機到了,咱們得救啊”;
-與之相對應的,敵人極其弱智,遊戲中的Hunter是個近視眼,必須在你離得非常近而且過三秒後才反應過來:“哎,這個東西很好吃”,然後飛撲壓著你,用很輕柔的動作撫摸你,然後你的角色被惡心的不停掉血;
-音樂一般般而且時有時無很奇怪,特感的提示音也是時有時無;
-關卡太過短小,重複度極高;
-遊戲劇情根本沒做完;
-部分關卡設置不合理,比如最後一道毒氣需要玩家跑到毒裡一邊吃毒一遍找鑰匙;
-說實話遊戲打擊感幾乎沒有;
-所有人物的近戰攻擊都會飄逸到最近的僵屍身邊進行攻擊,看起來就跟薪王五連斬一樣;
-爆炸類武器看起來跟小時候玩的摔炮一樣弱雞,配合疊金字塔的僵屍被摔炮炸下來,很喜感;
-所有武器都是統一的低沉聲音;
-武器配件改造實際上就是多用武器獲得經驗升級,然後用遊戲幣解鎖高級武器形態,配件是固定的。而且沒什麽用,因為遊戲是第三人稱,你根本用不到武器瞄準鏡——沒有絲毫放大視野的作用,就是個好看的外觀而已。