《末日之戰 World War Z》各難度模式區別介紹
2019-04-19
《末日之戰 World War Z》中有多個難度選擇,隨著難度的提升,敵人的難度、物資的分布以及其他一些方面都會有些變化,下面小編就為大家帶來一篇“RustyS”分享的各難度模式區別介紹,希望對各位有所幫助。
各難度模式區別介紹
簡單:開始有醫療包,僵屍抓人不疼,友軍傷害忽略不計,倒地次數無限。遊戲內物資多。
普通:開始有醫療包,僵屍抓人不疼,友軍傷害忽略不計,倒地次數無限。遊戲內物資多。
困難:開始沒醫療包,小僵屍抓人血量在半格不到,TK誤傷倒血量在半格以內,倒地次數無限。遊戲內物資中等。
極難:開始沒醫療包,小僵屍抓人血量在1格左右,TK誤傷血量在一格左右。倒地次數只有2次。遊戲內物資少。
瘋狂:開始沒醫療包,小僵屍抓人血量在1格左右,TK誤傷直接半管血甚至當場擊殺。倒地次數只有1次。遊戲內物資少。
單人打電腦推薦困難及以下模式,這AI巨蠢,而且不要在AI面前左右橫條,很容易被AI一槍打半管血。
多人聯機建議多選醫生,黑槍不可避免,奶媽技能非常實用。