遊戲資訊
末日之戰 World War Z World War Z
  • 發售: 2019-04-16 (PC)
  • 發行: Warner Bros.
  • 開發: Saber Interactive
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 第三人稱射擊
  • 語言: 英文
《末日之戰 World War Z(World War Z)》是一款由Saber Interactive製作Warner Bros.發行的動作冒險類遊戲,遊戲中玩家將在全球不同的廢墟城市中大戰成群的僵屍。遊戲製作方向和電影一致,遊戲中的僵屍速度非常快、暴力、立體化,一出現都是成群結隊的來。遊戲的發行日期暫未公布,敬請期待!

《末日之戰 World War Z》修理師超詳細職業解析心得分享

修理師是《末日之戰 World War Z》中的一個職業,擁有相當與眾不同的職業技能,能夠為整個團隊提供各種幫助。想鑽研這個職業的玩家可以看看“VANDAL”分享的《末日之戰 World War Z》修理師超詳細職業解析心得。

《末日之戰 World War Z》修理師超詳細職業解析心得分享

《末日之戰 World War Z》修理師超詳細職業解析心得分享:

角色定位

如果說醫療最大貢獻就是補血增加團戰續航力,那麽修理就是保護與拯救整個局勢

遮閉手雷的氣體可以讓生存者像WWZ布萊得彼特的電影一樣,從僵屍面前走過去,完全無視你的存在,這個功能極其變態

瘋狂難度裡職業只要多了一位修理師,滅團機會大幅下降,所以大部份的團醫療和修理幾乎已經快算常駐的雙職了

帶遮閉手雷的不一定是好的修理師,帶爆破不帶遮閉的一定是不好的修理師

當危機即將要發生時,用經驗和反應提前做投擲遮閉手雷是謂看見未來

( 經常被僵屍咬到受傷中再丟都會來不及,所以玩修理師預判很重要)

產生遮閉效果後有長達九秒的時間僵屍看不見你,是謂暫停現在

遮閉效果中可以選擇救人和輸出或逃生,讓團隊的劣勢逆轉,是謂拯救過去

《末日之戰 World War Z》修理師超詳細職業解析心得分享

技能選擇

第一排

[ 護理人員]復活速度提升50% 必選

初始扶隊友起來消耗時間是2 秒鐘,點了這個變1 秒鐘

這功能在我醫療兵的文章有講過重要性就不多提

修理師沒選這個直接事倍功半

第二排

[ 貓頭鷹]遮閉手雷給予你一格半的護甲護甲倒數30秒失效

[ 副作用]遮閉氣體可以讓僵屍中毒耗血至死亡

實際測試結果,遮閉手雷往金字塔丟過去,遮閉手雷的藍色氣體會毒死僵屍,最大擊殺上限21隻

不過中毒效果會像燃燒效果一樣,僵屍耗血至死亡,而不是觸發立即死亡

所以手把觸碰面版的擊殺數不是遮閉一爆開面版直接+21隻擊殺,而是+3+2+3+5+1+2這樣慢慢疊上去累積到21隻而且氣體範圍內的每平方部門裡的僵屍數量不夠多的話,會殺不滿21隻

所以遮閉還是好好利用保護的功能,不要把它拿來當炸彈一樣來丟僵屍擊殺

遊戲前期我都選擇副作用,直到打瘋狂野團的時候,我有時會更改成貓頭鷹

這個概念大概是因為,遮閉通常都是危急時丟,而危急時充常自己也快倒閉了

這種通常都是極度缺血,自己九秒遮閉效果結束被僵屍發現後,還繼續有受傷扣護甲不扣血的作用

可以在高難度模式的危機處理上有更多容錯率更安心

選擇副作用比起貓頭鷹好的狀況大概是,你被蠻牛或被屍群準備要關廁所,提前先放遮閉

那麽他們會在氣體中停下看不到你,然後中毒死亡讓你在逃生時不會被卡住太多空間

當然氣體範圍也不是很大,這兩個技能都各有好處

通常會選副作用,你想試試貓頭鷹在實戰中的效果適不適合你也行

第三排

[ 衣帽間]扶起隊友可以彼此雙方3秒遮閉效果必選

隊友會倒下大部份的原因都是不外乎被小僵屍圍毆或是被蠻牛摔死

點了這技能可以讓隊友被扶起之後有3秒可以不被僵屍發現,從而決定要和修理一起砍死蠻牛或是逃離屍海

避免一起來馬上又被圍死馬上變僵屍

這時候衣帽間的遮閉三秒功能就遠強大過醫療兵手動扶人

第四排

[ 我的回合I]所有隊友正副武器攜帶彈量+10%

10% 有點尷尬,不算是太強烈的感受,而且修理師1級技能已經有個全隊攜帶10%了

我打瘋狂野團沒選這個,也很少遇到子彈用完又想撿撿不到的情況(某一兩個屍潮防守點例外)

如果你非常不喜歡單點的半自動武器,可能看到連發或霰彈就馬上把偵查步槍丟掉,那麽就選這個BUFF全體隊友吧

[ 槍手]開局攜帶運動卡賓

來看看II級運動卡賓和I級偵查步槍的比較圖

《末日之戰 World War Z》修理師超詳細職業解析心得分享

《末日之戰 World War Z》修理師超詳細職業解析心得分享

數據全面成長,最大穿透爆炸性提升

很多人喜歡突突突所以討厭單發武器,因為要一直按R2手指很酸

但是就性能而言單發武器後座力低又打得準,不需壓槍又能貫穿,秒殺尖叫者也比衝鋒槍,更快遠遠看到毒氣走來也能更準確爆頭不噴毒霧

論擊殺數,我全程拿半自動武器都還是可以用的和全自動一樣好,修理師在高難度野團也曾經殺到9XX

半自動武器真的沒有比全自動差到哪裡去,你還是可以依照自己使用上順手度做選擇

我自己選[槍手]

第五排

[ 臨別贈禮]遮閉手雷容量可以拿2個必選

你永遠不知道什麽時候危機會爆發,拿兩個有機會可以救兩次劣勢,簡單明了

第六排

[ 搞定他們]扶起一個隊友可以讓所有隊友回15%主武器備彈

如果你是打手,除非隊友都走太遠救不到,否則請不要看到有人Orz了就搶著跑去救

你的扶人需要兩秒時間會增加風險,而且沒有遮閉效果,救起來更沒有幫全隊回子彈的BUFF

經常看到守屍潮有一個倒了,三個人都跑去救,沒人持續輸出守點顧僵屍群

然後就滅團了………….

第七排

[ 閃電之手]半自動步槍換彈速度加快25%

初始換彈數秒數為2秒點了這個少0.5秒

[ 強力一擊]半自動步槍穿透力提升

以運動卡賓這種最大穿透為滿表的武器為例,最大貫穿數是3隻,點了這個技能最大貫穿數會變5隻

也就是最大穿透滿了還是可以靠技能疊加上去的

[ 加斯爾6]開局攜帶加斯爾6

這把麥格農不能升級,子彈數六發我覺得太少,對抗蠻牛射擊正面也無法六發秒殺,比不上上面兩個技能

這一排裡面你要選前兩都可以我自己選強力一擊

第八排

[ 夜幕降臨]遮閉手雷的藍色氣體持續變8秒

[ 暗影行者]遮閉效果持續變9秒極度推薦

這兩個意義的差別是

夜慕降臨是你丟遮閉手雷後他爆開會有8秒的遮閉氣體,如果你沒有衝進去自己角色是沒有遮閉效果的,也就是多3秒讓你衝進去

暗影行者是你衝進去後已經有了6秒遮閉效果後再增加3秒遮閉效果

我選暗影行者,關鍵時刻多三秒很重要,尤其是最難關卡耶路撒冷第二關死海漫步最後加油站那邊,僵屍從四面八方襲來,各種遭遇戰,隊友和博士各種Orz ,這個三秒讓你有更多時間處理危機

第九排

[ 我的回合II]所有人重武器彈量+10%

[ 彈匣]全隊放迫擊炮和機槍容量+25% ,全隊防禦工事耐久+25%

[ 五大人格]開局攜帶BF25爆破步槍,傷害提高25% 並多帶50%彈藥(原本6發變9發)

這三個技能都有可看性,但是高難度模式有時候防禦工事給你一些大便,這時候重武器在屍潮防守戰就太重要了

我自己也比較知道重武器發射時機,不會看到僵屍很多就無腦連發,所以我自己選這個

分析一下爆破步槍是幹嘛的

它的射程超遠,不像MGL榴彈有距離限制

它的傷害點指哪打哪,不像MGL要調整拋物線角度,而且榴彈沒射準會被障礙物彈歪

它可以像爆破彈藥一樣,把蠻牛擊飛彈起僵直,不過怒吼和衝刺中的蠻牛不行,傷害是三下殺一隻蠻牛

PS: TK 到自己扣20HP跟瘋狂難度僵屍抓一下一樣, TK到隊友更痛

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