《太空戰士世界》相當耐玩 100小時劇情讓玩家沉迷
Square Enix預定於10月27日發售的PS4/PSV平台遊戲《太空戰士世界(World of Final Fantasy)》本周雜誌採訪到了本作製作人千葉廣樹與泉澤康久,公開了部分新情報。
採訪內容:
-歷代FF角色並非從異世界而來,而是原本就在這個世界生活,所以還會有著意外的組合互相彼此認識的角色
-為了能讓玩家比較輕鬆愉快地遊玩,設定成了何時都可從迷宮內返回到最初的城市,還可以馬上回到迷宮的系統
-隊伍在戰鬥中全滅也只是返回據點,不會減少金錢或持有道具
-內容量與數字作相同,支線劇情也很充實,與FF角色相關場面豐富,不管育成等深入可玩要素隻遊玩劇情也可以玩100小時以上
-劇情可以快進
-序盤隨便打也可以推進,但是中盤以後如果不考慮屬性等就會有很難通過的情況出現
-登場幻影數達200體以上,將調整為可以使用到全部幻影
-想要推出本作的相關手辦