遊戲資訊
德軍總部:血氣方剛 Wolfenstein: The New Order
  • 發售: 更新:2024-11-08
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 開發: Machine Games
  • 平台: 發售:2014-05-20
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 英文 日文 多國
《德軍總部:血氣方剛》是由MachineGames工作室全權負責研發的,該工作室的成員都是在業界赫赫有名的,除了來自於原來Starbreeze團隊的雇員以外,還有第一人稱射擊遊戲《星際爭霸戰》的幕後研發人員。   這款遊戲的劇情設定也十分有趣,《重返德軍總部:血氣方剛》的故事年代背景發生1960年,在遊戲世界裡,德國納粹軍贏得了第二次世界大戰,故事由此展開。另據來自Gamespot的消息稱,該遊戲將會在Xbox 360、PS3、PC等平台同步首發。

PAX East 2014:《德軍總部:新秩序》試玩報告

《德軍總部:新秩序》可能是一款優秀的遊戲,但也許同市場上的其他射擊遊戲太過相似。

在《德軍總部》的遊戲世界中,Deathshead將軍是一個為納粹提供高新科技的科學家。高級武器,機器士兵,大型機械狗甚至更加大型的機器人在遊戲中肆意虐殺著盟軍士兵。玩家扮演B.J.Blazkowicz上尉,你的目標就是刺殺Deathshead將軍來阻止納粹戰爭機器。

媒體Demo通常都有一名公共關係代表一同展示,以確保記者明白開發商的意圖。但是在Bethesda的展區,工作人員把我獨自留在一個布滿PS4的屋子裡獨自體驗遊戲。在遊戲還有一個月就發售的現在,他們展示的很有可能就是最終版本。Demo包括了前兩個小時的遊戲,展現了Blaskowicz上尉如何對抗納粹軍隊,逃脫Deathshead的抓捕,失憶,隨後被關在瘋人院14年,最終被選擇長官新的反抗軍。我被告知Demo是遊戲總長度的20%,所以最終的遊戲長度應該為10小時。

德軍總部:新秩序

遊戲的感覺同《決勝時刻》、《戰地風雲》和《殺戮地帶》等其他大名鼎鼎的射擊遊戲非常相似。作為一名玩過其他這些遊戲的玩家,《德軍總部》的感覺不錯,但是也沒有什麽突出之處。故事的幾個閃光點都是關於納粹歷史或者科幻方面的。一個場景中你需要一邊從大樓滑下,一邊射擊窗戶裡的敵人並且躲避掉下來的碎片。遊戲大部分同你玩過的射擊遊戲類似。遊戲的一個方面同現代射擊遊戲不同,那就是血條不會回復,遊戲中你有一個血條和裝甲條,你可以通過拾取物品來增加血條和裝甲條。這不是革命性的改變,只是類似遊戲中的一點不同。

在一個把所有注意力都集中在單人模式的遊戲中,劇情就變得至關重要。Pax East上的Demo並沒有讓遊戲淪為一般的射擊遊戲,但是《德軍總部》仍然需要證明自己不同於其他射擊遊戲。遊戲的故事還有最終成為經典的可能,但是只有時間才能證明了。

《德軍總部:新秩序》將於5月20日登陸Xbox One,Xbox 360,PS4,PS3和PC。

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