遊戲資訊
德軍總部2:新巨像 Wolfenstein 2: The New Colossus
  • 發售: 2017-10-27 (PC)
  • 發行: Bethesda Softworks
  • 開發: Machine Games
  • 平台: PC Switch PS4 XboxONE
  • 類型: 第一人稱射擊
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《德軍總部2:新巨像(Wolfenstein II: The New Colossus)》是由Machine Games製作,Bethesda Softworks發行的一款第一人稱射擊遊戲,是《德軍總部》系列的最新續作,採用id Tech 6引擎開發。遊戲將玩家帶到納粹控制的美國,你的任務是召集剩餘的最勇敢抵抗軍領導。在標誌性的地點,比如小鎮Roswell,新墨西哥,新奧爾良長沼和城市大道,核彈爆炸後的曼哈頓等地區大戰納粹。有海量可使用的武器,釋放你的能力,在這款決定性的第一人人稱射擊遊戲中,從納粹士兵和uber士兵軍團裡殺出一條血路。

《德軍總部2:新巨像》前瞻 手撕鬼子?撞死鬼子!

《德軍總部2:新巨像》前瞻 手撕鬼子?撞死鬼子!

當我再次回到《德軍總部2:新巨像》的世界中時,又重新回味起了那誇張的戰鬥方式,抵抗軍英雄B.J. Blazkowicz在一個美國小鎮上漫步,傾聽著抵抗軍們對納粹的痛斥,也在感受著新的風土人情,當然還要適當嘗試著融入新的政體,畢竟在這個架空世界中,納粹統治著一切,而小巷裡的醉漢睜大了眼睛,驚恐地看著接下來發生的一切。

在我上手這個試玩版之前,開發人員告訴我說:“BJ的動力裝甲獲得了一些更新,所以你可以直衝向納粹士兵,衝爆他們!”

當然我不可能一直都在忙著瘋狂對納粹實施野蠻衝撞,劇情方面也很有亮點,比如遊戲裡的新奧爾良變成了一個被巨大圍牆圍起來的貧民窟,我與他們的抵抗軍領袖進行了親切友好的交談。但仔細想想的話,我大部分時間還是在忙著戰鬥。

《德軍總部2:新巨像》前瞻 手撕鬼子?撞死鬼子!

William Joseph Blazkowicz,又名B.J.,又名Blazko,又名Terror Billy,出來就帶著兩把大槍,外加一捆手雷,接受命令尋找抵抗軍領袖,盡可能地把更多民眾救出來。納粹士兵已經用噴火器和巨型裝甲機器人對新奧爾良挨家挨戶地進行了殘忍肅清。大家都知道《德軍總部》是個什麽難度(你要是堅持抬杠說可以在難度選擇界面選最低我也沒辦法,像我從來都是選最高——玩五分鐘後再乖乖滾回普通難度),所以很容易照著標準的掩體射擊遊戲來玩,我們認識Blazko也不是一天兩天啦。他生命值不高,所以找個掩體藏起來當個LYB,等著納粹士兵傻乎乎走過來再殺豈不是美滋滋。

當然了,如果你在《德軍總部2:新巨像》裡還這樣玩的話,就會發現B.J.躺得很快,追求自由的夢想也隨之煙消雲散。在《德軍總部2:新巨像》裡的戰鬥非常殘酷,同時也有極佳的策略性,與其坐等敵人找上門,不如直接一手一把衝鋒槍在他們還沒反應過來之前殺將過去。要不然一手大槍一手大錘。兩把大錘也行。愛用啥用啥吧。

玩家的武器選擇其實是比較線性的,但還是有擴展的余地,常規武器上都有更新槽,這樣你就會覺得自己有很多種選擇,但實際上還是那幾種。手槍上可以加裝消音器,照著潛行模式來玩,不過大部分時候我都會忘記自己拿的其實是步槍,看到有機會就立即開火,完美潛行瞬間變成突突突,當然這對於我而言都習慣了。所以我覺得這種衝過去撞死敵人的技能還是一個很好的化解尷尬的方式。

《德軍總部2:新巨像》前瞻 手撕鬼子?撞死鬼子!

遊戲中的新奧爾良是一片混亂。到處都是火焰,玩家經常會想問“我是誰我在哪我要去哪”,搖搖欲墜的房屋和四通八達的風洞使得方向更難辨別。所以這遊戲雖然線性,但感覺上沒有那麽拘束,畢竟我身處一個崩塌的城市中,很難關注線性不線性。

《德軍總部2:新巨像》目前展示了很多精彩的戰鬥元素,一些有趣的荒誕元素也讓人眼前一亮。這段試玩的最後一部分是B.J.跳上一個被黑掉的巨型機甲,肆無忌憚地瘋狂開火。期待本作的玩家們,等著爽翻吧。

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團