《德軍總部2》為何純單機 設計師稱多人模式毀劇情
和EA對開放世界多人遊戲感興趣相反,《德軍總部2:新巨像》立意正好反其道而行之,不同於一般的3A級FPS遊戲都設有多人模式,“新巨像”是一款純單機遊戲,遊戲首席設計師Tommy Tordsson Björk表示,他們覺得塞入多人模式,會影響遊戲原本的故事內容。
“能否營造出這種非常沉浸的敘事體驗的關鍵,是我們能否隻專注於單人模式,”Tordsson表示,“在開發中加入多人內容只會衝淡這種感覺,想要魚和熊掌兼得是一個危險信號。”相比定義為射擊遊戲,MachineGames工作室希望“德軍總部”是一款冒險遊戲,“因為我們想要表達的要比射擊更多,”他補充道,雖然遊戲的核心是關於槍戰的,但只是設定使然,故事才是最至上的。
“當然這是一個虛構並且瘋狂的故事,不過我們試圖盡可能誠實的講述它,這是我們的目的,”他說,“有太多東西玩家是看不到的,我們絕對在追求極限,繼續讓‘德軍總部’顯得特別:從場景,人物關係,黑色幽默和暴力美學,我們從各個方面全面推動。”
對於單人模式,大多數玩家都是一周目選手。誠然多人模式的存在會延長遊戲壽命,加上內購還能再賺一筆,《德軍總部2:新巨像》這款“殺納粹”的遊戲,從內容上很容易做出一個同盟國VS軸心國的多人模式,然而B社和MachineGames選擇秉承系列傳統專注單人,也算是一股清流吧。