遊戲資訊
巫師傳奇 Wizard of Legend
  • 發售: 2018-05-15
  • 發行: Contingent99
  • 開發: Contingent99
  • 平台: PC
  • 類型: 動作遊戲
  • 語言: 簡中 英文
《巫師傳奇(Wizard of Legend)》是一款由Contingent99製作發行的快節奏且注重於精彩奇幻戰鬥的地牢探索遊戲。高速的移動以及超高頻率的魔法運用讓你可以連攜各種法術,對敵人造成致命的連擊傷害! 解鎖上百種獨特的法術並探索眾多強大法術連攜的可能性!大量的元素魔法讓你能夠創造最適合自己戰鬥風格的搭配。親自投身於戰場,還是讓你的仆從們為你舍身而戰。決定權完全在你之手!

巫師傳奇全小怪屬性及應對技巧分析

共通小怪

迷宮中的怪可以粗分為兩大類

一、是共通的,沒有特別屬性

二、是該迷宮特有的冰/火/地屬性怪

以下先介紹共通小怪。

1) 小黑球

或者叫黑色史萊姆,血量防禦都很低,通常成群結隊出現。行動模式為朝玩家緩慢跳躍。

用範圍技可以有效清除,但要小心漏網之魚。踏入第二階後血量會上升(幾乎所有怪都會,後面不再贅述)。並且獲得分裂能力,同樣用範圍技即可掃除。值得一提的是他似乎是除了必給錢的小怪之外(如巨人/召喚法師)。

掉錢率最高的怪。

2)小黑人

類似小黑球,但外觀是人形,一樣經常結隊出現。會朝玩家跑過去,因為有腳所以跑比較快。傷害不高但攻速頗快,被一群圍毆時會很難過。第二階後獲得集氣衝刺。外圈會變藍色,一段時間內跑速增加並朝玩家衝過去。

同樣血量低,沒有特別抗性,用大範圍的技能來清除即可。

3)紫色飛球

有兩種類型,有核心與無核心的。

有核心型中間有小黑點,周圍會招喚2~3顆紫色火球。

無核心型會經過瞄準(紅色雷射光)後變成尖刺衝向玩家。

攻擊低但擅長利用數量優勢,並且不會摔下坑洞(因為會飛)。

二階以後攻擊頻率加快。

保持移動並攻擊(Run & Hit)方可降低損傷

4)防衛哨兵

有一顆眼睛的小黑塔,不會移動。攻擊模式為射火球。雖然不會移動但常常立足於小小的站立點。或者複數存在,或者周圍有其他小怪。打其他怪的同時要注意他偷射的火球。不會移動且血量不高。

二階以後會稍微增加血量

利用高傷害的法術(如冰川交錯)可以快速清除

5)盜賊

盜賊為人型怪,和劍士的分別為盜賊看不到他的武器。只有在攻擊時才會看到匕首,攻速頗快,被兩隻以上圍毆時很容易就大失血。看到玩家時高機率會發動隱形,只能看到模糊人影朝玩家走近。被攻擊/攻擊時就會現形。

二階以後獲得衝刺(懸崖邊)能力

叁階以後增加攻擊速度

6)劍士

拿著長劍的人型怪,移速/攻速比盜賊稍慢。但血量比較高。

二階以後獲得衝刺能力與突襲(朝玩家快速逼近)

叁階以後突襲次數+2(可以從畫面尾衝到玩家前,也可以改變軌道)

7)槍兵

拿長槍的人型怪,攻擊距離最長的近戰小怪。在離玩家一格遠時即可發動攻擊。

二階以後獲得衝刺與跳躍切入(地上會先出現魔法陣,有攻擊效果)

叁階以後攻速增加

8)弓兵

拿弓箭的人型怪,會射弓箭但需要瞄準時間。在看得到玩家且無障礙物遮擋即會進行瞄準。

二階以後瞄準時間減少

叁階以後可多射出一箭

9)法師

穿法袍的人型怪,召喚火球攻擊

二階以後獲得瞬移能力,會傳送到玩家身邊

叁階以後火球數量增加

10)召喚師 (大法師?)

和法師相比穿著更加高級的法袍,看到玩家時會優先召喚出叁顆紫色飛球。將召喚者打死飛球會跟著消失。

二階以後獲得順移能力

叁階以後會多召喚出兩顆紫色飛球(有核心)

以上怪物除了防衛哨兵與飛球外,皆可以以推下懸崖的方式進行有效的擊殺。善加利用地形可以減少損血,保留更多實力打王。

11)壓碎者 

巫師傳奇全小怪屬性及應對技巧分析

拿著一塊方型巨石的怪物,攻擊模式為跳躍切入,拿巨石壓玩家。攻擊力強大(基礎傷害50)且不會被擊煺。

弱點是攻擊間隔較長,善加利用走位可以無傷擊殺。另外一種打法是可以引誘他跳下懸崖

二叁階差別不明顯,可能是血量/攻擊增加

(附註:英文為Coffin Knight,直翻為抬棺者/抬棺騎士)

12)石巨人

由岩石構成的巨大怪物。攻擊強大,不會被擊煺且血量多。

弱點同樣為攻擊間隔,因為無法推落懸崖所以盡量打高爆發快速解決他。

 同樣,二叁階差別不明顯,可能是血量/攻擊增加

 

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