遊戲資訊
賽馬大亨8 Winning Post 8
  • 發售: 更新:2024-11-30
  • 發行: 平台:PC Switch
  • 開發: Koei Tecmo Games
  • 平台: 發售:2014-03-27
  • 類型: 模擬經營
  • 語言: 英文 日文
 賽馬大亨系列最新作《賽馬大亨8》即將登場PC、PS3及PSV。本作將新加入母馬新血統系統及人的血統繼承等新要素,隨著遊戲的進展,可觸發與關係親密的角色結婚生子劇情。孩子成長後,便能成為騎手、調教師及牧場長。能實現“孩子騎著父親所養育的馬參加比賽”的情景哦! 作為該系列遊戲首次利用3D來描述的牧場,迎合玩家要求能夠進行建設和擴張,玩家可以體驗創建自己的牧場的樂趣。 本作的特色包括,玩家可以與在賽馬團體中邂逅的角色結婚,而如果和感情深厚的同伴角色結婚還可以生下孩子,之後玩家就可以調教自己的子孫成為騎手。遊戲中的牧場將3D化,比賽將變得更加有生氣,收錄了最新的賽馬情報,同時收錄的馬匹數量是前作的1.5倍,日本全國的賽馬場將忠實的在遊戲中還原。

賽馬大亨8 初期比賽實用心得 怎麽在初期贏得比賽

 賽馬大亨8 初期比賽實用心得 怎麽在初期贏得比賽

賽馬大亨8 初期比賽實用心得 怎麽在初期贏得比賽

田忌賽馬的故事大家都聽說過 那麽這邊LZ就來告訴大家怎麽用中馬贏上馬 取得菊花賞 有馬記念等高等級冠軍(好比用同時期的差一等的名馬或自己產的好馬贏皇帝 贏小笠帽 這種等級的名馬! 或者用GIII馬贏GII馬 GII馬贏GI馬)

注: 這個方法隻適合你前期馬少錢少精神多的情況下! 在中後期還是玩配馬!

但是你可以用這個方法在前期迅速建立你的經濟優勢和名氣優勢,運氣好還會有好的種馬和繁殖馬出現!

先天前提

馬的屬性

1. SP不能太低 比如想要跑贏GI至少要有65左右 起碼65可以保證有機會得冠 再以下的馬機率就更小(LZ用過59的馬跑贏過有馬記念。。也是運氣使然。。)

2. 馬的根性和瞬發都要在B以上 *當然最好有S

3. 馬的精神B以上和賢A以上 *當然最好有S

以上是馬的先天條件 *當然最好有S 這一條下面會再說明

馬的屬性----如果你用看馬器的話就不用觀察馬直接用看馬器就行,如果你沒有看馬器的話你得觀察你的馬一段時間。

所謂的觀察是指該馬的每場比賽都仔細看,看該馬的瞬發 耐力 精神 如何 每次比完賽之後 無論輸贏騎手都會說該馬狀態如何,比如輸了之後騎手說XXXX精神XXXX就說明該馬精神略差不適合異地作戰 如此。。。 看不懂又不想用看馬器的話就只能指望漢化了。

然後是為馬決定長距離比賽還是中距離比賽還是短距離比賽, 不在距離範圍內的話最好別去跑,因為跑不贏。

中長距離: 1800~3200 (長距離要以上) 注:此等距離是衝擊日本三冠及秋古馬三冠的最佳距離適性

中距離 : 1500~2700

短距離 : 1000~以上

在先天條件中 最重要的一點是量力而行, 注意 是量力而行, 看懂此篇也不可能讓你用短途馬跑得贏菊花賞或有馬記念。

後天條件

1. 騎手

為你的馬配一個好的騎手, 騎手逃先差追的屬性還有技能,所謂好的騎手是指 不管你的馬的腳色如何騎手的逃先差追都要是雙圈 這點很重要 先別問為什麽 LZ在比賽準備會細說。

然後根據你馬前幾次比賽最後衝刺前所處的位置 在馬群中用“風車鞭”這個技能的 在馬群前用“剛腕”這個技能的 兩個都有最好 跑芝比賽的話最好有“芝” 馬的距離適性在1700~2900這種左右的話有“折合”可以嘗試進軍菊花賞和有馬記念(但成績不會太理想 - -! 當然馬好的情況下還是有可能得冠的)

注:一開始可能騎手都不願意騎你的馬,你會看到選不到你想要的騎手,這時候選最符合條件的就行。

2. 調教師

這個只能放低姿態,因為你改不了你的調教師,等你名氣和人脈都上去之後選更好的吧,或者選那些有潛力的也行。

賽時腳色

這裡要糾結一個眾所周知的常識 關於馬的腳色, 並不是說馬的腳色是“差” 你在比賽時就一定要跑“差”,在比賽時可以被使用以及發揮的腳色是視騎手腳色的熟練度來決定的!

也就是說 腳色有兩種 馬的腳色 與 騎手的腳色 這也是上面騎手一段中為什麽LZ要大家選用“逃先差追”三個屬性都是雙圈的騎手的原因。

那麽騎手的腳色有什麽用?

騎手的腳色是你決定你的策略的重要一環, 在什麽比賽用什麽腳色是決定你馬勝負的關鍵

打個比方: 跑1000米直線 名馬用的方法是追 你用大逃 由於是直線和距離短 到了衝刺點 你已經提前衝刺,而名馬還在隊伍的後面慢慢的“追” 直到你開始衝刺他才開始從追變成差 從差變成先 再變成逃 神一般的速度也許能追上你 但是和你速度差不是非常大的情況下通常是你先抵線。可惜的是 他後面的速度比你再快也沒有用,因為你已經抵線。

馬的腳色在這裡扮演的腳色!

馬的腳色是指馬適合跑在馬群的哪個位置,但是你在比賽前選的差 或是先 不一定是比賽時你馬的真正位置!而是騎手發揮腳色的水準。

打個比方 : 在這次比賽中有4分之3的馬比你的馬的速度要快 這時你在賽前選擇的是逃 在比賽中你馬的真正位置其實是在先或差的位置, 用先的話可能就是差或追的位置。

所以了解你的馬的速度和在這次比賽時可能的先後順序 再決定你比賽前選擇馬的腳色

獲得更多的電玩狂人最新消息
按讚加入粉絲團