遊戲資訊
看門狗2 Watch Dogs 2
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2016-11-28
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《看門狗2(Watch_Dogs 2)》是由育碧製作發行的一款動作冒險類遊戲,是熱門遊戲《看門狗》的最新正統續作。遊戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉而奔向了美國西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和矽谷上鏡,故事發生地可謂是更上一層樓。既然我們已經離開了芝加哥,那麽我們自然也要向初代主角皮爾斯說再見了。 在《看門狗2》中,故事將圍繞自小在奧克蘭長大的馬庫斯-霍洛威展開。這位新主角比起皮爾斯來說也要更加富有活力,這一點從他對跑酷的執著中就能看出來。換句話說,你完全可以在《看門狗2》中期待更多的動作元素。

《看門狗2》將沒有“爬塔”機制 史上變化最大一次

2016-06-22

《看門狗2》將不會有育碧遊戲中流行的“爬塔”機制,本作聽起來似乎是對育碧遊戲製作模式的一次重大背離。

創意總監Janathan Morin透露育碧最近遊戲中一個關鍵玩法要素“塔同步(Tower synchronization)”將不會出現在《看門狗2》中。在接受Eurogamer的採訪時,他說:“《看門狗2》並不是一個打開地圖、所有東西都擺在那裡的遊戲。一切需要你自己去探索。”

剛才提到的“塔同步”機制,最初是在《刺客教條》遊戲中加入的。該機制鼓勵玩家攀爬大型建築獲得一個寬闊的視野。從最頂部,玩家可以看到周圍的環境,解鎖地圖上的任務和地標,推動故事的進步。

這個機制後來被廣泛運用到育碧其他遊戲中,包括《刺客教條》系列,《極地戰嚎》系列,以及最近的競速遊戲《飆酷車神》和第一代《看門狗》。隻不過具體到某個遊戲,可能形式不同,有了變化。

然而似乎是為了表現更加原創性,《看門狗2》故事的推動並不會和攀爬高建築、完成其任務綁定在一起。相反,《看門狗2》將更加聚焦黑客主角Marcus Holloway有多少虛擬追隨者。

“剛開始玩家的黑客組織DedSec會有一小部分追隨者,但是很快你認識到如果你想乾一些大事,就需要更多的粉絲。因此你開始自由漫遊。每次你有追隨者時,這就好比你正在解鎖DedSec中心,同時解鎖的還有新的知識,新的行動。”

《看門狗2》將於11月15日發售,登陸PC,PS4和Xbox One。另外E3 2016期間,育碧還宣布《看門狗2》的所有DLC都會首先登陸PS4平台,獨佔30天。

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