《看門狗2》開放世界更真實 跑酷不再像刺客教條
《看門狗2》(Watch Dogs 2)公布了一段新影片,育碧在影片中強調,本作將比前作龐大十倍,而且其他方面也都更加優秀更加廣闊。
創意總監Jonathan Morin在最近一次採訪中介紹,雖然育碧依然使用的是《看門狗》的Disrupt引擎,但卻經過了大幅更新,可以打造更真實的開放世界。而且本作中的跑酷元素也不會再讓人產生《刺客教條》的即視感。
“技術團隊非常努力地改善渲染技術,製作出更真實的遠景和城市景觀。光照、霧化和全局特效也都大幅提升,新的AI行為也將帶來全新層面的玩家操控性和黑客入侵機制。引擎的提升讓我們可以打造出更真實的開放世界。”
“跑酷元素也是前作基礎上的延伸。玩家不會四處爬牆,而是會以更自然的跑酷方式進行移動。”
“我們像要強調“沒有什麽不可能”的態度,體現於他的動作動畫和流暢跑酷行動中。但本作中的跑酷是前作的自然進化,絕不會採用《刺客教條》裡的爬牆系統。”
《看門狗2》設定在近未來舊金山,啟用新的主角和新的黑客團隊,與DedSec組隊攻擊Blume和ctOS。本作將於11月15日登陸PC、PS4和Xbox One平台。