遊戲資訊
看門狗2 Watch Dogs 2
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2016-11-28
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《看門狗2(Watch_Dogs 2)》是由育碧製作發行的一款動作冒險類遊戲,是熱門遊戲《看門狗》的最新正統續作。遊戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉而奔向了美國西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和矽谷上鏡,故事發生地可謂是更上一層樓。既然我們已經離開了芝加哥,那麽我們自然也要向初代主角皮爾斯說再見了。 在《看門狗2》中,故事將圍繞自小在奧克蘭長大的馬庫斯-霍洛威展開。這位新主角比起皮爾斯來說也要更加富有活力,這一點從他對跑酷的執著中就能看出來。換句話說,你完全可以在《看門狗2》中期待更多的動作元素。

育碧首席創意官談《看門狗2》 想要更多的自由

2016-11-17

在法國世界報的採訪中,育碧的首席創意官Serge Hascoët說他不太喜歡線性遊戲的束縛,希望能讓玩家用多種方式來完成遊戲。

Hascoët稱甚至強製玩家看過場動畫也是對自由度的一種限制。在遊戲的很多場景中,玩家不能做他想做的事情。他說:我不希望我們隻寫一個故事,我希望是有千千萬萬個的故事,每個角色都有自己的故事和魅力,要想知道這些故事,就必須好好的和這些npc交流。

“讓我感興趣的是去創造一個不僅我自己覺得有趣,更是讓其他人也覺得有趣的世界”,Hascoët說到,例如我把遊戲設定在了舊金山(看門狗2),我希望創造的是一個人人都覺得有趣的遊戲世界,甚至是我的媽媽也能在遊戲中享受到樂趣,駕駛汽車、直升機、遊艇,去和有趣的人談話聊天。而對於玩家,希望能讓玩家在這個世界中代入更多的職業,偵探、刺客、黑客、獵殺者,用各種不同的技巧去完成遊戲。

總之,報導中,Hascoët強調了更多的自由性。不過,私以為,線性的故事也不是一無是處,還是希望線性和自由性兼顧一下吧,一味地自由也未必是好事。

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