遊戲資訊
看門狗2 Watch Dogs 2
  • 發售: 2016-11-28 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《看門狗2(Watch_Dogs 2)》是由育碧製作發行的一款動作冒險類遊戲,是熱門遊戲《看門狗》的最新正統續作。遊戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉而奔向了美國西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和矽谷上鏡,故事發生地可謂是更上一層樓。既然我們已經離開了芝加哥,那麽我們自然也要向初代主角皮爾斯說再見了。 在《看門狗2》中,故事將圍繞自小在奧克蘭長大的馬庫斯-霍洛威展開。這位新主角比起皮爾斯來說也要更加富有活力,這一點從他對跑酷的執著中就能看出來。換句話說,你完全可以在《看門狗2》中期待更多的動作元素。

看門狗24K畫質設定方法 看門狗24K流暢畫質怎麽設定

2017-01-23

看門狗24K畫質設定方法:

我的CPU 是I7 3770K 4.5

記憶體DDR3 2400

顯卡是980TI

被看門狗2的優化搞慘了。

無論1080P分辨率,畫面特效保持在高,只要開鋸齒幀數基本有時就會掉到40幀一下。

這遊戲的抗鋸齒效果簡直坑爹,開SMAA直接掉30幀,就算開MSAAX4也是滿屏鋸齒。X8鋸齒?幀數比開4K分辨率還慘。


4K設定方法:

開啟DSR之後直接開4K,然後鋸齒關閉,頁框加錯打開。(這個特效無論開還是關,我開啟寫輪眼,無論是草木還是遠景,陰影都看不出變化。)

特效如下圖,幀數可以勉強接受了,開車的時候最低35幀,平時可以40幀以上。

陰影特效還是開超級吧,要不然陰影就是糊糊一坨。在4K下的鋸齒比開TXAA X8還要強一倍。當然3米抗鋸齒的人可以無視我這貼。

另外16G記憶體的人幀數不低的情況下還會卡頓的朋友,估計是CPU頻率不夠,I7 3770K默認3.6經常卡頓,超到4.5G就不會出現卡頓了。育碧優化感人。

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