遊戲資訊
看門狗2 Watch Dogs 2
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2016-11-28
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《看門狗2(Watch_Dogs 2)》是由育碧製作發行的一款動作冒險類遊戲,是熱門遊戲《看門狗》的最新正統續作。遊戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉而奔向了美國西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和矽谷上鏡,故事發生地可謂是更上一層樓。既然我們已經離開了芝加哥,那麽我們自然也要向初代主角皮爾斯說再見了。 在《看門狗2》中,故事將圍繞自小在奧克蘭長大的馬庫斯-霍洛威展開。這位新主角比起皮爾斯來說也要更加富有活力,這一點從他對跑酷的執著中就能看出來。換句話說,你完全可以在《看門狗2》中期待更多的動作元素。

看門狗2幀數怎麽穩定

2016-12-01

1080P畫面幀數優化方案:

設定後預覽圖:幀數市區在45到60fps區間, 郊外植被茂密的地方40+

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設定方案:

畫面設定的關鍵在於,盡量吧像素密度調到最大,這樣可以有效去除畫面的顆粒感,同時大副降低狗牙(效果比開抗鋸齒還明顯)

對於1080p顯示器來說,還可以使用DSR在2K分辨率下來進一步消除抗鋸齒。

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對於N卡來說,PCSS和HTFC陰影是最好的,不過拖機實在很嚴重。PCSS大約會造成至少10fps的幀數下降,而HTFC會造成20fps的幀數下降。如果要開PCSS建議幀數至少能保持50fps以上。

頭燈限制設定為4,主要影響夜間車輛較多時的幀數,我測試了一下2和4的設定,感覺幀數影響在3到5fps左右,問題不大就設定為4。如果晚上覺得有點卡的,可以考慮降低。

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另一個特別吃顯卡的就是抗鋸齒了,我剛才說到把像素密度調節成最大可以大幅降低狗牙,DSR 2K分辨率然後使用默認的頁框交錯過濾的配合,基本上可以實現只有輕微的狗牙的同時有較好的幀數(最卡的郊區植被密集的地區40fps)。

如果設定為2xTXAA的話,基本實現無狗牙,不過幀數會下降10fps左右

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