遊戲資訊
看門狗2 Watch Dogs 2
  • 發售: 更新:2024-12-27
  • 發行: 平台:PC PS4 XBOXONE
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: 發售:2016-11-28
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《看門狗2(Watch_Dogs 2)》是由育碧製作發行的一款動作冒險類遊戲,是熱門遊戲《看門狗》的最新正統續作。遊戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉而奔向了美國西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和矽谷上鏡,故事發生地可謂是更上一層樓。既然我們已經離開了芝加哥,那麽我們自然也要向初代主角皮爾斯說再見了。 在《看門狗2》中,故事將圍繞自小在奧克蘭長大的馬庫斯-霍洛威展開。這位新主角比起皮爾斯來說也要更加富有活力,這一點從他對跑酷的執著中就能看出來。換句話說,你完全可以在《看門狗2》中期待更多的動作元素。

看門狗2與前作相比好嗎 畫面劇情新增內容與前作比較

2016-11-19

看門狗2多了無人機,遊戲性是提高了不少,而且從空中俯瞰舊金山真的挺美的。

狗2改進了狗1比較糟糕的駕駛手感,狗2裡的跑車開起來手感很不錯,漂移起來也很穩。

地圖改成了扁平化,有人說不喜歡,但我覺得挺好,符合時代潮流,標誌一目了然。

偷歌功能很有意思,而且歌非常多,40個小時下來偷了100多首歌。

看門狗2可以換衣服,並且有多個服裝店,可以搭配出自己喜歡的樣子,為遊戲增色不少。

再說一個大家很關心的問題,畫質。畫質是有提升,不過提升不算非常大,但還是有的,特別是光影做得很好好,夕陽下的舊金山非常美。

本作的整體氛圍我比較喜歡,氛圍活潑輕快,不像第一部風格那麽陰鬱。主角馬庫斯也是比較陽光活潑的一個人,說話非常風趣,他的小夥伴也是一幫活寶。馬庫斯除了和別人談話的時候會摘下耳機,其他時候無時無刻不在塞著耳機聽歌。本作的互動功能裡有調情,問候,跳舞等功能,符合主角的性格。

我覺得本作的劇情不如一代線性那麽強,本作的劇情流程更接近刺客教條梟雄,這也不奇怪,同一時期的作品總會有一些相似的地方。

本作的劇情流程大概是這樣(不涉及劇透):不停地去揭露一些公司的肮髒行徑,或者與敵對勢力對抗。每完成一個任務,都可以獲得追隨者。追隨者達到一定數量可以獲得研發點數,當追隨者達到一百萬左右就可以進行“擊潰克魯姆”這個最終任務。而做支線也可以獲得追隨者。

這也是為什麽育碧說不做主線任務也可以通關,其實無論主線支線,就是一個不斷獲得追隨者的過程。每當一個主線完成,就會出現和克魯姆有關的過場動畫,而且一個主線任務由許多小任務構成(克魯姆是CTos系統的創造者,CTos是一個表面是為了服務大眾而背地裡卻收集大眾隱私的系統),這和梟雄非常類似,梟雄每一個序列由4個任務組成,每個序列完成後必定出現大團長史瑞塔的過場動畫,而史瑞塔就是最終boss,同樣,克魯姆也是狗2的最終boss。

關於狗2,這些就是我的一些看法,希望能和大家交流經驗,望多多指教。

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