遊戲資訊
看門狗2 Watch Dogs 2
  • 發售: 2016-11-28 (PC)
  • 發行: Ubisoft
  • 開發: Ubisoft
  • 平台: PC PS4 XboxONE
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 簡中 繁中 英文 日文 多國
《看門狗2(Watch_Dogs 2)》是由育碧製作發行的一款動作冒險類遊戲,是熱門遊戲《看門狗》的最新正統續作。遊戲故事背景將告別初代的芝加哥,轉而奔向了美國西部的著名城市舊金山,除此之外還有奧克蘭和矽谷上鏡,故事發生地可謂是更上一層樓。既然我們已經離開了芝加哥,那麽我們自然也要向初代主角皮爾斯說再見了。 在《看門狗2》中,故事將圍繞自小在奧克蘭長大的馬庫斯-霍洛威展開。這位新主角比起皮爾斯來說也要更加富有活力,這一點從他對跑酷的執著中就能看出來。換句話說,你完全可以在《看門狗2》中期待更多的動作元素。

看門狗2新顯卡驅動好用嗎

2016-12-07

一、本機配置

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虛擬記憶體關閉:

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裝了高清材質(據說4K下才有效果):

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二、首先用的是老驅動375.95版本:

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然後設定GE優化(960最佳,1080P):

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幀率使用Steam自帶的FPS顯示

1、查看遊戲設定,基本該開的都開了

使用GE的最佳設定:

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2、無人機下的最大視角

第一張(30~38FPS):

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第二張,這個高了(60FPS+)

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第三張(40FPS上下)

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第四張,陰影多植被有晃動(30~35FPS)

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第五張,管道爆炸一瞬間會卡屏,幀數在40~55FPS之間

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第六張,開車的時候幀數不錯基本可以維持在40FPS,開進街道裡面的時候,只有30~40之間,沒有低於過30FPS

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三、最新驅動 376.09

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同樣場景,幀數穩定很多,平均65FPS:

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這裡FPS也有55~65FPS:

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同樣多陰影還有植被擺動情況下比老驅動好多了,40~48FPS:

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這裡的42FPS上下:

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開啟動態模糊的時候會卡,30FPS左右,剛起步還有撞車的時候會卡:

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如果不開模糊的話,開車非常流暢,除非起步還有撞車:

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爆炸一瞬間會卡屏,估計是CPU問題,維持在45~55FPS:

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小測試就到這裡了,七彩虹GTX960 一鍵超頻下的測試。

GtX960最低特效佔用1點5g顯存,全程60幀流暢!

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大霧天最流暢 60fps:

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夜間幀數不穩定。

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