遊戲資訊
看門狗 Watchdogs
  • 發售: 2014-05-27 (PC)
  • 發行: 育碧
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: PC PS3 Xbox360
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《看門狗(Watch Dogs)》是一款由育碧製作並發行的動作冒險類遊戲,本作採用開放世界的沙盒玩法,遊戲講述了一個十分精彩的故事,該遊戲採用了新的AnvilNext引擎,打造出了一個遼闊龐大的世界。 這個開放世界的冒險遊戲發生在芝加哥,那時的電子設備已經被內置於幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pearce,這是一位精通黑客技術的高手,於是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。

傳《看門狗》最初是一個《狂飆》遊戲

2021-05-25

據外媒VG247報導,育碧的《看門狗》最初是育碧競速遊戲《狂飆(Driver)》系列的續作。

傳《看門狗》最初是一個《狂飆》遊戲

育碧一名匿名人士告訴VG247,育碧蒙特利爾當初正在開發一個新的《狂飆》遊戲,而不是打造一個新的IP。很像之前的《狂飆》遊戲《狂飆:平行線》加入步行元素和射擊,這個新的《狂飆》遊戲在設計上類似於R星的《GTA》。只不過育碧加入了新的元素:駭入。

消息人士告訴VG247:“《看門狗》一開始是《狂飆》系列的續作,但當時的設計和最後的《看門狗》遊戲大體上一致。它一直是現代,它有步行,跑酷,戰鬥和駕駛,全都設定在一個大的開放世界中,主要吸引點在於現代技術和駭入。在嘗試將這個概念融入到《狂飆》系列一段時間後,我們決定將其變成一個新的IP。”

另外一個消息人士——育碧的一名前員工告訴VG247,在《狂飆:舊金山》未能產生大的銷量後,團隊決定將這款遊戲轉變成《看門狗》。

“他們僅僅做了他們自己的事情,勸說Yves(育碧CEO)他可以擁有自己的GTA,而不是銷量低的《狂飆》”。

但第一個消息人士對此有不同的看法,他認為是遊戲的駭入元素才導致將《狂飆》轉變成《看門狗》。

“這(駭入)導致它過於偏離《狂飆》,他們無法將這個理念融入到這個系列中。”

2013年時IGN曾採訪了育碧北美總裁Laurent Detoc,他透漏《看門狗》引擎原本是為《狂飆》打造。當時Detoc告訴IGN:“我不會說《狂飆》變成了《看門狗》,因為那不是真的。”

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