《看門狗》將引領玩家采取全新的思考與遊戲方式
日前,《看門狗》遊戲創意總監Jonathan Morin又在推特上回答了許多玩家提問。
昨天,一位玩家在推特上@了他,問到了《看門狗》與其他開放世界遊戲的區別。Morin回答說,他認為最關鍵的區別在於《看門狗》中玩家與世界的互動形式。在《看門狗》中,一切架構都建立在高度互聯的芝加哥市中,將讓玩家的大腦處於另一種情形中,以全新的方式進行思考與遊戲。
“我認為最大的區別在於你通過黑客入侵、讀取檔案和無縫在線的形式與世界進行互動。”
“幾乎遊戲中的一切系統都建立在這座高度互聯的城市基礎上。這將讓你的大腦采取完全不同的思維方式。帶來新鮮的思考與遊戲的模式。”
聽上去很有趣。希望他們能夠對得起苦心經營出來的超高預期程度。本作將與5月27日登陸PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One和PC; 稍後登陸Wii U。