《看門狗》圖形技術總監為該遊戲PC版性能作辯護
育碧次世代大作《看門狗》日前已經發行,銷量十分火爆,不過該遊戲的PC版卻因很多高配置電腦也無法流暢運行而飽受玩家詬病。日前該作品的圖形技術總監Sebastien Viard站出來為該遊戲的性能問題作了辯護。
“實際上次世代主機版的《看門狗》圖形部分也佔用了3GB+的記憶體太空,而對於PC版,由於PC缺少統一化記憶體,所以需要GPU具有足夠的VRAM顯存才能開啟Ultra級畫質。”他在推特上表示。
“如果你電腦配置不錯,但還是卡頓或者延遲,試著調低某個選項來降低GPU顯存使用率,比如貼圖品質、抗鋸齒選項、分辨率等等。”
Viard補充道“做一款能夠兼顧次世代和本世代的主機並且支持PC平台的開放世界遊戲是件很複雜的工作,我們團隊做得很不錯,各位辛苦了!”
另外PC版玩家估計近期會得到相應補丁來緩解該問題。
“我們PC版程式員目前正在開發相應的補丁來改進遊戲體驗,謝謝各位的報導和反饋。”
當然PC版《看門狗》的另一大問題在於Uplay,這一DRM措施令很多玩家感到不滿。