《看門狗》總監表示不會推出預覽 側重遊戲本身
《看門狗》遊戲創意總監Jonathan Morin日前在推特上表示,育碧不會為即將到來的這款開放世界動作遊戲提供預覽內容,因為製作這些預覽的內容需要花費不少的時間,不如將這些時間放在遊戲本體上面。
Morin今天在推特上回答各種問題時表示,“在發行之前,看門狗沒有什麽預覽內容,對於各位的等待這裡只能表示歉意。自己只能盡力而為。”後來他進一步解釋道,“製作預覽內容需要花費時間。目前工作室將注意力集中於遊戲本體。”
《看門狗》原定於在2013年11月發行,作為次世代主機Xbox One和PS4的首發作出現。該遊戲後來跳票至2014年春季,之後官方表示將會於5月27日面向Xbox 360/Xbox One/PS3/PS4及PC平台發售。另外育碧表示Wii U版本將在該日期之後某個時間發售。