《看門狗》取景芝加哥 最大監視網絡鋪墊劇情
《看門狗》將於今年登陸PS4主機,而遊戲背景發生在芝加哥,因為當前最新技術已在2006年逐步轉移到了芝加哥。
今天的Examiner.com的獨家報導說,《看門狗》的創意總監Jonathan Morin談論了開發小組決定讓芝加哥作為遊戲的主要舞台的原因。
“芝加哥是世界上最偉大的城市之一。從其建城至今,它代表了現代與進步還有罪惡和腐敗;巨大的財富和高端文化與赤貧和殘暴相並行。”
“那些矛盾使得芝加哥成為了我們同時代開放世界中最完美的地方。而且這座城市完美詮釋了‘任何事情都是相互連接的’的主題。”
“在2006年,芝加哥實施了‘Operation Virtual Shield’計劃。它首創了美國最大的監視網絡,通過連接超過10000台監控攝影機來建立中心監視系統,來捕捉和處理實時的影片影像。”
“這些監視程式是《看門狗》的背景設定之一,”Morin說。
所以玩家們不會在一些由理念和概念編造而成的城市中遊玩,而是在一些基於近期歷史和改變的地點中遊玩。
一些城市如紐約或洛杉磯常常作為主要的開發城市,但如果遊戲故事發生在別的地方,會讓人們感到眼前一亮。
《看門狗》計劃於今年暑期登陸PS4平台。