創意總監堅決澄清:《看門狗》的畫面並未下降過
《看門狗》創意總監Jonathan Morin向VideoGamer透露,《看門狗》的畫面自從E3大展以來從未下降過,有改變的話也是向更好的的方向提升。
“遊戲品質絕沒有下降,尤其是次世代版本。我們在去年E3上展示的反而是教差的版本。提升的都在細節層面上,所以說,畫面絕沒有降質。”
《看門狗》在之前的E3大展上的試玩影片非常驚豔,但最近較新版本的畫面效果卻讓玩家們大呼上當,看上去甚至不如最初的試玩影像。
玩家們最詬病的就是一段關於Aisha Tyler的展示影片,對此,Morin表示要歸咎於內部通訊問題。
此外,Morin似乎並不擔心《俠盜獵車手手5》的技術成就會減弱《看門狗》的影響力。“我在做遊戲的時候不會考慮太多技術層面的問題,我做的是遊戲,不是技術軟體。我認為遊戲中城市的互動性和真實性更重要,而這正是《看門狗》獨創的,最具優勢的方面。”
“我認為R星的GTA5做的很棒,但GTA和看門狗是完全不同的遊戲,他們之間的對比可能不太公平,而且拿一款當代主機遊戲跟次世代主機遊戲相比本來就沒意義。
不過Moring表示,《看門狗》和GTA5 一樣,將會以30FPS的幀數顯示。
《看門狗》將於11月22日登陸Xbox 360,PS3,PC,Wii U和Xbox One,11月29日登陸PS4。