運行問題確實存在 《看門狗》PC版遊戲性能分析
《看門狗》發售已經有幾天了,今天我們要看看這款開放世界遊戲在中低檔配置上的性能。在過去幾個月內我們看到了大量關於這款遊戲的報導,所以已經沒有必要探討遊戲是否被降級。是的,遊戲確實被降級了,而且還有不同的運行問題。
我們使用的是一個超頻了的Q9650(4.2Ghz),4GB記憶體,GTX690顯卡,Windows 7-64為系統的電腦,同時電腦使用的是最新的Nvidia驅動。Nvidia已經為這款遊戲包括了SLI的選擇,但是我們受到了CPU的限制所以不能確定是否SLI更合適。一個可以決定SLI是否運行正常的方法就是去提高遊戲的畫面設定,但是在這裡我們也被我們的顯卡記憶體限制。我們的GTX690的每一個核都有2GB的顯存。這就在開啟終極設定或者抗鋸齒的時候造成了明顯的卡頓。甚至開啟HBAO和高級設定都造成了大量的卡頓。
我們的中低端配置可以在1080P,30-50幀和高級的效果下運行遊戲。在駕駛的時候,我們遇到了嚴重的掉幀現象,幀數下降至26-28.不僅如此,我們甚至不能在最低的設定下達到60幀。這證明CPU是我們的瓶頸。同時,儘管育碧不建議,但是遊戲在我們4GB記憶體上運行的很完美。我們的Q9650處理器已經不足以運行這款遊戲了。對於主機來說,遊戲在兩個主機上都不錯。