遊戲資訊
看門狗 Watchdogs
  • 發售: 更新:2024-11-13
  • 發行: 平台:PC PS3 XBOX360
  • 開發: 育碧蒙特利爾工作室
  • 平台: 發售:2014-05-27
  • 類型: 動作角色
  • 語言: 繁中 英文
《看門狗(Watch Dogs)》是一款由育碧製作並發行的動作冒險類遊戲,本作採用開放世界的沙盒玩法,遊戲講述了一個十分精彩的故事,該遊戲採用了新的AnvilNext引擎,打造出了一個遼闊龐大的世界。 這個開放世界的冒險遊戲發生在芝加哥,那時的電子設備已經被內置於幾乎所有物品中,整個城市都在依賴著他們。玩家要扮演Aiden Pearce,這是一位精通黑客技術的高手,於是他決定利用自己的特長來懲治全城的腐敗分子,懲奸除惡。

《看門狗》最初僅面向PC和次世代主機 後中途變卦

2013-05-08

今年早些時候,育碧的Yves Guillemot曾向媒體透露,《看門狗》最初是面向PC打造的,然後再根據不同的平台進行閹割。

“製作團隊是面向高端PC和次世代主機進行開發的,開發完成後,再由其他團隊根據當代主機平台進行閹割。所以首要目的是發揮次世代主機的全部潛力。”

不過前階段我們報導過,《看門狗》製作人Dominic Guay則在PS官方部落格上表示,PS4上的《看門狗》核心體驗將和PS3一樣,隻不過細節表現更加具體更加豐富。

“所有的細節都被做的更加細致,讓遊戲世界更加真實。我們還會增加互聯特性,增加遊戲內容的數量。所以核心體驗是一樣的,隻不過PS4的版本是經過放大了的。”

如果對這番話進行進一步解讀,他這意思就是,跟育碧最初所稱的相反,PS4版《看門狗》是在PS3版基礎上進行擴展而生的。而且在遊戲製作的過程中,就已經考慮了PS3主機性能的限制。

通常來講,硬體性能限制了遊戲世界的大小和關卡設計,以及每次讀取的關卡大小也有限制。也就是說《看門狗》終究還是當代主機的遊戲體驗,在PS4上隻不過是材質分辨率更高,環境特效更好,視覺效果,NPC,環境物體更多。

目前還不清楚製作組為什麽改變了製作策略,但無獨有偶,DICE也曾決定將《戰地風雲3》的製作重點從PC平台轉移到主機平台上。還有史克威爾艾尼克也是以PS3為基礎製作《殺手》然後“放大”成PC版。

這種製作策略可以確保所有平台都有完整的遊戲體驗,在PC和PS4上只要添加一些“皮毛”,充分利用系統資源就夠了。如果反過來的話,對軟體優化的要求實在太高了。

預計在進入次世代主機壽命周期一年以後,我們才能真正看到以高端PC和次世代主機為基礎製作的遊戲。

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