育碧表示《看門狗》將會表現一個鮮活的芝加哥都市
創意總監表示借助次世代主機的強力性能,NPC將不再像是“人行道上的機器人。”
育碧創意總監Jonathan Morin表示,在自家新大作《看門狗》中,將會表現一個鮮活生動的芝加哥,這一切是自然是次世代主機強力機能的結果。
“多虧了次世代主機,我們能夠把效果發揮到極限,我們能夠讓玩家相信,在遊戲裡所做的一切都是事出有因,有頭有尾。另外我想這是第一次,能夠讓玩家感覺自己並不是僅僅處在這個城市裡,而會感到有各式各樣的人生活在這座城市裡。”Morin向Xbox wire表示,“畢竟,每座城市都是由其居民定義的。”
Morin補充道Xbox One及ps4上的新技術能夠允許像育碧這樣的開發商“走的更遠”。
“可以說這真的是第一次,你身邊的NPC不再是人行道旁的機器人,他們將是擁有自己生活的真實人物。”
當然育碧在上月表示xbox360和ps3版本的看門狗將會減少同時出現在螢幕上的角色數量。雖然玩家無法在本世代主機上感受到同樣鮮活的人群效果,但開發商表示所有版本的《開門狗》本質上都是同一款遊戲。
看門狗將會在11月19日Xbox360,ps3,WiiU,PC上同時發行。而次世代平台XboxOne和ps4版本則會在稍後假期的某個時間裡上市。育碧期待該遊戲能夠達到多於620萬的銷量。