體驗最真實黑客?《看門狗》製作組與卡巴斯基合作
想必有所關注的玩家都已經知道了,在育碧的新作《看門狗》中,玩家操作的主角會對芝加哥市的中央操控系統進行數不勝數的入侵。而為了提供給玩家最真實的入侵體驗,育碧蒙特利爾公司與大名鼎鼎的網絡安全公司——卡巴斯基實驗室展開合作,從後者獲取到實際的入侵手段和技術以此改善遊戲體驗。
至於為什麽要選擇卡巴斯基實驗室進行合作,育碧資深遊戲製作人 Dominic Guay解釋道,“這是因為卡巴斯基公司雇傭了最頂尖的入侵專家。”
“我們向這些專家提供了一些初步設想,他們對此進行研究後反饋了改進意見,能看到這些專業的建議的確讓我們很興奮。比方說他們有時候會告訴我們,‘恩,這種入侵方式是可行的,但是要改變一下說法,’或者是‘這麽做是肯定不管用的’”
正如之前提到的,在遊戲中,網絡入侵是主角 Aiden 利用安保攝影頭獲取敵人位置,開門,改變交通,甚至是利用城市的犯罪預測數據來阻止罪犯犯下罪行。
然而,遊戲不僅僅包含簡簡單單入侵之後完成預定目標這一內容,玩家還需要仔細謀劃,因為某些行動可能會造成隨機且不可預測的後果。
“我們所設計的不僅僅是一些供玩家打開然後就能開門的小遊戲,而是希望玩家能認真思考,”Guay說道,“玩家需要謀劃出一連串的入侵,射擊,在城市中四處移動並駕車前往目標等等之類的行動才可以完成任務。”
《看門狗》將於11月19號發布,登陸PC, PS3, PS4, Wii U 以及Xbox 360。